Cover von Fire Emblem Gaiden

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1992 Klassiker

Der ungewöhnliche Ableger der Fire-Emblem-Reihe schickt zwei Heldenarmeen über eine frei wählbare Weltkarte, mit Dungeons, Städten und Dorfbesuchen. Rundenbasierte Gefechte auf dem Raster treffen auf Klassenentwicklung und einen Krieg gegen einen dunklen Gott.

Das prägt Fire Emblem Gaiden:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

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Bester Treffer

Fire Emblem: Monshou no Nazo

96 %

1994 Nintendo Switch

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe

Der dritte Fire-Emblem-Teil erzählt in zwei Büchern ein Fantasy-Epos, das Neuerzählung von Teil 1 und eine neue Fortsetzung vereint. Ihr führt eine große Armee in rundenbasierten Gefechten, in denen jeder Verlust von Einheiten dauerhaft ist.

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Rundenbasierte Kämpfe

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New Arc Line

Rundenbasierte Kämpfe

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Brigandine: The Legend of Forsena

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel, in dem du als einer von fünf Runenrittern ein Königreich führst, Monster-Truppen aufstellst und Länder auf einer Kriegskarte erobern oder verteidigen musst. Die Mischung aus Kriegssimulation und Charakterentwicklung macht es zu einem Klassiker des Genres.

Fire Emblem: Genealogy of the Holy War

Rundenbasierte Kämpfe

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Curse of the Azure Bonds

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Blackguards

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel auf Hex-Feldern im Das-Schwarze-Auge-Universum, in dem du eine Truppe von Außenseitern und Kriminellen führst. Die Kämpfe sind knifflig und das Charaktersystem bietet viel Freiheit beim Aufbau.

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