Cover von Fire Emblem: Monshou no Nazo

Ähnliche Spiele

Spiele wie Fire Emblem: Monshou no Nazo

1994 Nintendo Switch

Der dritte Fire-Emblem-Teil erzählt in zwei Büchern ein Fantasy-Epos, das Neuerzählung von Teil 1 und eine neue Fortsetzung vereint. Ihr führt eine große Armee in rundenbasierten Gefechten, in denen jeder Verlust von Einheiten dauerhaft ist.

Das prägt Fire Emblem: Monshou no Nazo:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe
  • Fantasy-Setting

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Brigandine: The Legend of Forsena

97 %

1998 PlayStation

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe

Ein rundenbasiertes Strategie-Rollenspiel, in dem du als einer von fünf Runenrittern ein Königreich führst, Monster-Truppen aufstellst und Länder auf einer Kriegskarte erobern oder verteidigen musst. Die Mischung aus Kriegssimulation und Charakterentwicklung macht es zu einem Klassiker des Genres.

Blackguards

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel auf Hex-Feldern im Das-Schwarze-Auge-Universum, in dem du eine Truppe von Außenseitern und Kriminellen führst. Die Kämpfe sind knifflig und das Charaktersystem bietet viel Freiheit beim Aufbau.

Warsong

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Taktik-Rollenspiel aus den frühen 90ern: Als Prinz Garett führst du Kommandeure samt ihren Söldnertruppen rundenbasiert über Schlachtfelder, um das Königreich vom Dalsis-Imperium zu befreien.

Blackguards 2

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel auf Hexfeldern, in dem du als Rächer ein Heer aus Söldnern und Monstern aufbaust, um dir deinen Thron zurückzuholen. Die Kämpfe sind knifflig und die Charakterentwicklung flexibel.

Vandal Hearts

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Taktik-Rollenspiel auf der PlayStation, in dem Ash Lambert mit seinen Gefährten in rundenbasierten Gefechten gegen ein unterdrückerisches Regime kämpft. Die Schlachtfelder mit Höhenunterschieden und die düstere Geschichte um eine uralte Bedrohung prägen das Spiel.

Symphony of War: The Nephilim Saga

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Stil von Fire Emblem, in dem du ganze Trupps statt Einzelfiguren befehligst und dabei Gelände, Moral und Formationen nutzt. Du führst als Akademieabsolvent eine wachsende Armee durch ein vom Krieg zerrissenes Land.

Warhammer Quest

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Dungeon-Abenteuer nach dem Games-Workshop-Brettspiel: Du führst eine kleine Heldengruppe durch zufällig aufgebaute Verliese im Warhammer-Universum, kämpfst auf einem Raster und verbesserst deine Helden mit Beute und Stufenaufstiegen.

Bloodgrounds

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelike, in dem du Gladiatoren in Arenakämpfen anführst und zwischen den Kämpfen deine Stadt ausbaust. Die Verbindung aus Arenataktik, Charakterentwicklung und Stadtmanagement bildet den Kern.

Arc the Lad

Rundenbasierte Kämpfe

Ein frühes taktisches Rollenspiel für die PlayStation: Der junge Arc zieht mit einer wachsenden Heldengruppe in rundenbasierten Gefechten auf Gitterfeldern gegen eine drohende Bedrohung. Ein Klassiker des Genres mit klarer, linearer Handlung.

Massive Chalice

Rundenbasierte Kämpfe

Als unsterblicher Herrscher führst du über Jahrhunderte Heldendynastien: Du verheiratest Charaktere, bildest Nachkommen aus und schickst sie in rundenbasierte Taktikgefechte gegen dämonische Wesen. Der Reiz liegt im Generationenmanagement, bei dem gefallene Helden dauerhaft verloren sind.

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