Cover von Fallen

Ähnliche Spiele

Spiele wie Fallen

2016PC−65 % 1,99 € 0,69 €

Du spielst einen Vater, der sich durch Höhlen, Geisterwelten und Dschungel kämpft, um seinen abgestürzten Sohn zu finden. Der Indie-Plattformer bietet Bosskämpfe und lokalen Mehrspielermodus für bis zu vier Personen.

  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Fallen kommen 8 Eyes, Joust und Sonic.EXE. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Fallen ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

8 Eyes

80 %Match

1988PCSteam Deck spielbar8,79 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer 8-Bit-Plattformer, in dem man als Falkner Orin Burgen durchkämpft und dabei seinen Falken Cutrus steuert, der Gegner angreift. Im Zweispielermodus übernimmt ein zweiter Spieler den Falken.

Joust

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982, in dem man als Ritter auf einem fliegenden Strauß durch Flügelschläge in der Luft manövriert und gegnerische Reiter auf Bussarden von oben besiegt. Das simple, aber knifflige Flugspiel funktioniert allein oder zu zweit.

Sonic.EXE

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein kurzer Fan-Horror-Platformer, der die fröhliche Sonic-Welt in einen Albtraum verwandelt: Als Tails, Knuckles und Robotnik flieht man vor einem bösartigen Sonic durch verstörende, tote Levels.

Dark Ages

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Side-Scrolling-Plattformer von Apogee im mittelalterlichen Setting, der als erstes Shareware-Spiel AdLib-Sound unterstützte. Er bietet drei Episoden voller Hindernisse und Gegner, inzwischen als Freeware erhältlich.

Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Side-Scrolling-Ableger der Mortal-Kombat-Reihe, der Prügelkämpfe mit Plattform-Passagen mischt. Als Sub-Zero erlebt man die Vorgeschichte zum ersten Turnier, allerdings mit hölzerner Steuerung und hohem Frustpotenzial.

Haunted Castle

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Arcade-Ableger der Castlevania-Reihe: Als Simon Belmont kämpft man sich mit der Peitsche durch Draculas Schloss, um seine entführte Braut zu retten. Das Spiel ist kurz, linear und für seinen knallharten Schwierigkeitsgrad berüchtigt.

Momodora

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Der erste, bewusst schlichte Teil der Momodora-Reihe: ein kurzes, knackiges 2D-Action-Platformer-Abenteuer im Arcade-Stil mit Pixel-Optik. Es ist rau und unpoliert, aber fordernd.

Mighty Bomb Jack

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Arcade-Plattformer, in dem Jack durch die Pyramide springt, Bomben einsammelt und Gegner meidet. Die Palasträume greifen das Prinzip des Vorgängers Bomb Jack auf, die Actionzonen bringen Power-ups und mehr Abwechslung.

The Revenge of Shinobi

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 16-Bit-Ninja-Plattformer von Sega: Du schneidest dich als Joe Musashi mit Shuriken, Schwert und Ninja-Magie durch kurze, knackige Level und kämpfst gegen eine Verbrecherorganisation. Berühmt für seinen Soundtrack und fordernde Action.

Rygar

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches Arcade-Plattformspiel, in dem der auferstandene Krieger Rygar mit seinem Diskarmor durch Horden von Monstern zum Dämon Ligar vordringt. Schnelle, geradlinige Action mit hohem Schwierigkeitsgrad im Stil der 80er.

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