Ein atmosphärisches Arcade-Runner-Spiel, in dem du deine kleine Figur durch Level voller Gefahren zum Ziel bringst. Der besondere visuelle Stil steht dabei im Vordergrund.
Am nächsten an Evolution kommen Night Fly, 140 und Fade^2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Evolution ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein kleines 2D-Indie-Spiel, das deine Nerven in kunstvoll gestalteten Levels auf die Probe stellt. Rechne mit präzisen Eingaben und einer eher ruhigen, atmosphärischen Präsentation.
Ein minimalistischer Rhythmus-Plattformer von Jeppe Carlsen, in dem sich Plattformen, Hindernisse und Gefahren im Takt eines pulsierenden Electro-Soundtracks bewegen. Kurz, abstrakt und rhythmisch fordernd – Timing nach Gehör ist alles.
Ein 2D-Action-Spiel, das Platforming, Runner-Gameplay und Rhythmuselemente verbindet. Die Reise einer wiederbelebten Figur durch eine ausgebleichte Welt wird über die Musik erzählt.
Ein Rhythmus-Runner, der aus deiner eigenen Musikbibliothek automatisch Hindernisparcours erzeugt. Du läufst, springst und rutschst im Takt, während sich das Tempo der Musik anpasst.
Ein kleiner Indie-Runner, in dem ein einsamer Junge durch Hindernisse und Rätsel zu seiner einzigen Hoffnung läuft. Der Fokus liegt auf Reaktion und einer melancholischen Stimmung.
Ein Rhythmus-Runner, der aus deiner eigenen MP3-Sammlung automatisch Hindernisparcours erzeugt, die zum Beat passen. Jeder Song wird so zu einem einzigartigen Reaktionstest.
Ein abstrakter, physikbasierter Platformer ohne klassische Plattformen, in dem man als leuchtendes Partikel-Wesen präzise durch Hindernisse steuert. Das Spiel verbindet die Härte von Super Meat Boy mit dem Arcade-Gefühl von Geometry Wars.
Du steuerst zwei verbundene Kugeln, die sich um einen Mittelpunkt drehen, und weichst damit abstrakten Hindernissen im Takt der Musik aus. Ein minimalistisches, forderndes Reflexspiel mit hypnotischer Atmosphäre.
Ein knackig schwieriges Geschicklichkeitsrätsel, in dem du einen Heißluftballon mit Schwerkraft, Seilspannung und Windströmungen durch Dutzende Level steuerst und Fracht abwirfst. Die handgemalte Optik verleiht dem Spiel einen eigenen Charakter.
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