Cover von Devil World

Ähnliche Spiele

Spiele wie Devil World

1984 Klassiker

Ein Nintendo-Labyrinthspiel im Pac-Man-Stil: Als kleiner Drache sammelst du Punkte, schnappst dir Bibeln und treibst Teufel durch ein scrollendes Labyrinth. Das Spiel erschien nie in Nordamerika, weil es religiöse Symbole nutzt.

Das prägt Devil World:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Devil World kommen Crystal Castles, Q*bert und Puss!. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Devil World ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Crystal Castles

87 %

1983 PCXbox

  • Gameplay steht vor der Story
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Lineare, kuratierte Struktur

Klassisches Arcade-Spiel, in dem man als Bentley Bear in isometrisch dargestellten Burgen Edelsteine einsammelt und dabei Gegnern ausweicht. Es war eines der ersten Arcade-Actionspiele mit echtem Ende.

Q*bert

Gameplay steht vor der Story

Ein Arcade-Klassiker, in dem man mit dem knollennasigen Q*bert über eine isometrische Pyramide hüpft und alle Würfel umfärbt, während Gegner jagen. Einfaches Prinzip, schnelles Reaktionsspiel mit knackiger Schwierigkeit.

Puss!

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein absurdes, intensives Arcade-Spiel, in dem man als Katze Gefahren ausweichen muss. Schnelle Reflexe und kurze, hektische Runden stehen im Mittelpunkt.

Trials HD

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein physikbasiertes Motorrad-Geschicklichkeitsspiel, in dem du auf Hindernisstrecken Balance und Gasgefühl meisterst. Stürze sind oft komisch, und das Streben nach perfekten Läufen macht süchtig.

Bomberman World

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches Bomberman-Abenteuer, in dem man Bomben legt, um Gegner und Hindernisse zu beseitigen, alle Kristalle einzusammeln und so den Ausgang zu öffnen. Am Ende jeder Welt warten Bosskämpfe.

Duet

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du steuerst zwei verbundene Kugeln, die sich um einen Mittelpunkt drehen, und weichst damit abstrakten Hindernissen im Takt der Musik aus. Ein minimalistisches, forderndes Reflexspiel mit hypnotischer Atmosphäre.

Elasto Mania

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein 2D-Physik-Motorradspiel, in dem du mit präziser Gewichtsverlagerung und Gasgefühl alle Äpfel einsammelst und dann die Blume erreichst. Leicht zu verstehen, aber schwer zu meistern, mit einer aktiven Speedrun-Community.

Mr. Driller

Gameplay steht vor der Story

Ein flotter Arcade-Puzzler, in dem du dich als Bohrer durch bunte Blockschichten gräbst, Blockketten auslöst und dabei ständig auf deinen knapper werdenden Sauerstoff achten musst. Einfache Regeln, schnelle Entscheidungen und steigender Druck machen den Reiz aus.

Joust

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982, in dem man als Ritter auf einem fliegenden Strauß durch Flügelschläge in der Luft manövriert und gegnerische Reiter auf Bussarden von oben besiegt. Das simple, aber knifflige Flugspiel funktioniert allein oder zu zweit.

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