Ähnliche Spiele

Spiele wie Deep Dungeons of Doom

2013PC78 % positiv

Ein dungeon-lastiges Rollenspiel, in dem man Kreuzritter, Hexe und Söldner mit ihren Stärken klug einsetzen muss, um Monster und seltsame Schätze zu meistern. Das Wissen, wann man welche Figur nutzt, ist der Kern.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting
  • Taktische Tiefe

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Deep Dungeons of Doom

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Deep Dungeons of Doom ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Monsters' Den: Book of Dread

94 %Match

2008PCSteam Deck spielbar93 % positiv4,99 €

Bringt mit, was dich an Deep Dungeons of Doom packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und ein Fantasy-Setting.

Ein klassisches Dungeon-Crawler-Rollenspiel, in dem du eine Vierergruppe in rundenbasierten Kämpfen durch wechselnde Verliese führst und nach seltener Beute jagst. Ursprünglich ein Browserspiel, setzt es auf einfache, suchterzeugende Loot- und Fortschrittsschleifen.

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Siralim 3

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein extrem tiefes Monstersammler-RPG, in dem du aus über 700 Kreaturen ein eigenes Team zusammenstellst und in zufallsgenerierten Dungeons Beute für immer stärkere Builds sammelst.

Slice & Dice

Taktische Tiefe

Du führst fünf Helden, die jeweils eigene Würfel mitbringen, durch 20 Level voller Monster, und ein einziger verlorener Kampf wirft dich zurück an den Anfang. Das Spiel ist ein knackiges, taktisches Würfel-Roguelike, in dem Planung und Glück eng zusammenspielen.

Rogue

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Siralim Ultimate

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein extrem tiefgehendes rundenbasiertes Monstersammler-RPG, in dem du aus über 1000 Kreaturen ein Team zusammenstellst und in zufallsgenerierten Dungeons Beute und neue Monster jagst. Der Reiz liegt im Tüfteln an Builds und Synergien.

One Way Heroics

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-RPG, bei dem eine tödliche Dunkelheit von links nachrückt und dich zwingt, ständig nach rechts zu ziehen. Jeder Zug zählt, du musst Ausrüstung, Orte und Risiken klug abwägen, bevor sie dich einholt.

Pixel Dungeon

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein schlankes, rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look: Du steigst Ebene für Ebene in zufällig generierte Verliese hinab, sammelst Items und suchen nach dem Amulett von Yendor. Jeder Durchlauf ist hart und permanenter Tod zwingt zu klugen Entscheidungen.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

The Dungeon Beneath

Taktische Tiefe

Du stellst eine Heldengruppe zusammen, kaufst neue Einheiten und sammelst Ausrüstung, während du dich Run für Run durch ein monsterverseuchtes Verlies kämpfst. Die Mischung aus taktischem Roguelike und Autobattler-Elementen macht jeden Durchgang zu einer neuen Planungsaufgabe.

Dark Quest 2

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du führst eine Heldengruppe durch isometrische, handgezeichnete Dungeons einer Burg voller Gefahren. Würfel entscheiden über fast jeden Ausgang und machen jede Begegnung zu einem spannenden Glücksspiel, inspiriert vom Brettspiel Hero Quest.

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