Cover von One Way Heroics

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Spiele wie One Way Heroics

2014 PCSteam Deck spielbar 2,99 € 94 % positiv Sehr positiv, 4.055 Reviews auf Steam

Ein Roguelike-RPG, bei dem eine tödliche Dunkelheit von links nachrückt und dich zwingt, ständig nach rechts zu ziehen. Jeder Zug zählt, du musst Ausrüstung, Orte und Risiken klug abwägen, bevor sie dich einholt.

Das prägt One Way Heroics:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fantasy-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an One Way Heroics kommen Dungeon Crawl Stone Soup, Little Dungeon Stories und WazHack. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was One Way Heroics ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Dungeon Crawl Stone Soup

96 %

2006 PC

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Fantasy-Setting

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Little Dungeon Stories

Rundenbasierte Kämpfe

Ein knackiges Roguelike-Kartenrollenspiel, in dem du dich durch zufällig aufgebaute Verliese kämpfst, Fallen umgehst und Beute sammelst. Die Frage ist immer, wie weit du es diesmal schaffst.

WazHack

Taktische Tiefe

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

Pixel Dungeon

Rundenbasierte Kämpfe

Ein schlankes, rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look: Du steigst Ebene für Ebene in zufällig generierte Verliese hinab, sammelst Items und suchen nach dem Amulett von Yendor. Jeder Durchlauf ist hart und permanenter Tod zwingt zu klugen Entscheidungen.

Rogue Fable III

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

Dungeons of Dredmor

Ausgeprägte Charakterentwicklung

Ein humorvolles, rundenbasiertes Roguelike mit zufällig generierten Verliesen, in dem man aus einem riesigen Fertigkeitenbaum eigene Kombinationen zusammenstellt. Skurrile Gegner, Items und Anspielungen sorgen für viel Witz, während Hunger, Fallen und Permadeath fordern.

Runestone Keeper

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Villages & Dungeons

Taktische Tiefe

Ein knackiges Roguelite-Kartenspiel, bei dem der Aufbau des eigenen Decks im Mittelpunkt steht. Zufällige Dungeons, Ereignisse und unterschiedliche Gegner sorgen für abwechslungsreiche Durchläufe.

Tales of Maj'Eyal

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Roguelike mit rundenbasierten Kämpfen und extrem tiefem Charakteraufbau: Dutzende Völker und Klassen mit eigenen Fähigkeiten ermöglichen kreative Builds in einer zufallsgenerierten Welt voller Gefahren.

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