Cover von Dark Deity II

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Ein klassisches Taktik-RPG im Stil von Fire Emblem: Du führst eine Truppe von Helden durch einen Krieg und planst jede Schlacht auf dem Gitterfeld sorgfältig. Charakterentwicklung und Beziehungen zwischen den Einheiten spielen eine große Rolle.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Taktische Tiefe
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln

Am nächsten an Dark Deity II kommen Fell Seal: Arbiter's Mark, Blackguards und Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Dark Deity II ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

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Blackguards

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel auf Hex-Feldern im Das-Schwarze-Auge-Universum, in dem du eine Truppe von Außenseitern und Kriminellen führst. Die Kämpfe sind knifflig und das Charaktersystem bietet viel Freiheit beim Aufbau.

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Rundenbasierte Kämpfe

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Symphony of War: The Nephilim Saga

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Taktik-Rollenspiel im Stil von Fire Emblem, in dem du ganze Trupps statt Einzelfiguren befehligst und dabei Gelände, Moral und Formationen nutzt. Du führst als Akademieabsolvent eine wachsende Armee durch ein vom Krieg zerrissenes Land.

Fire Emblem: Monshou no Nazo

Rundenbasierte Kämpfe

Der dritte Fire-Emblem-Teil erzählt in zwei Büchern ein Fantasy-Epos, das Neuerzählung von Teil 1 und eine neue Fortsetzung vereint. Ihr führt eine große Armee in rundenbasierten Gefechten, in denen jeder Verlust von Einheiten dauerhaft ist.

Solasta: Crown of the Magister

Rundenbasierte Kämpfe

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Fae Tactics

Rundenbasierte Kämpfe

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Telepath Tactics Liberated

Rundenbasierte Kämpfe

Ein rundenbasiertes Taktik-RPG im Stil von Fire Emblem, das mit zerstörbarem Gelände, Fallen und dem Wegschubsen von Gegnern in Abgründe oder Lava für viel taktische Freiheit sorgt. Ein integrierter Kampagneneditor erlaubt zudem eigene Missionen.

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