Cover von Crest

Ähnliche Spiele

Spiele wie Crest

2015PC60 % positiv9,89 €

Als Gottheit erlässt du Gebote und beobachtest, wie dein Volk darauf reagiert, während du eine eigene Religion formst. Ein ungewöhnlicher Götter-Simulator, bei dem Regeln und Experimente im Mittelpunkt stehen.

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Sandkasten mit eigenen Zielen
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Crest kommen Black & White, Crusader Kings III und Princess Maker 2 Refine. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Crest ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie Crest

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Black & White

86 %Match

2001PC

Bringt mit, was dich an Crest packt: Entscheidungen mit Konsequenzen und einen Sandkasten mit eigenen Zielen.

Als Gott formst du eine Insel und ihre Bewohner und ziehst eine riesige Kreatur heran, die du durch Belohnung und Strafe erziehst. Ob du gütig oder grausam herrschst, verändert sichtbar die Welt, die Dorfbewohner und dein Wesen.

Crusader Kings III

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein Grand-Strategy-Rollenspiel, in dem du eine mittelalterliche Dynastie über Generationen durch Heirat, Intrigen, Diplomatie und Krieg führst. Aus Charakteren, Zufällen und Machtspielen entstehen ständig eigene, oft chaotische Geschichten.

Princess Maker 2 Refine

Markanter, stilisierter Artstyle

Du ziehst als Vater ein Mädchen von 10 bis 18 Jahren auf und planst Monat für Monat Unterricht, Jobs und Abenteuer. Deine Entscheidungen formen ihre Werte und führen zu Dutzenden verschiedenen Enden.

WorldBox

Zugänglich und entspannt

Ein Pixel-Götterspiel, in dem du Welten erschaffst, Völker beobachtest und mit Naturkatastrophen oder Wundern eingreifst. Der Reiz liegt im Sandbox-Chaos, wenn Zivilisationen aufsteigen, Kriege führen und untergehen.

Crusader Kings II

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine Grand-Strategy-Dynastiesimulation im Mittelalter, in der du nicht ein Land, sondern eine Familie über Generationen führst – mit Intrigen, Heiratspolitik, Erbfolgekrisen und Mordkomplotten. Aus den Systemen entstehen unvergessliche, oft absurde Geschichten.

80 Days

Markanter, stilisierter Artstyle

Eine interaktive Weltreise im alternativen viktorianischen Zeitalter, in der du als Diener von Phileas Fogg Routen planst, Geld verwaltest und dich durch kluge Textentscheidungen in hunderten Städten und Begegnungen verlierst. Jeder Durchgang fühlt sich anders an, und die Geschichte ist klug, divers und kritisch gegenüber dem Kolonialismus.

Suzerain

Zugänglich und entspannt

Eine textlastige politische Simulation, in der du als Präsident von Sordland per Dialogen und Entscheidungen ein Land durch Krisen, Korruption und Krieg führst. Deine Entscheidungen verändern Beziehungen, Politik und das Ende.

Hollywood Animal

Markanter, stilisierter Artstyle

Du leitest ein Hollywood-Studio vom Beginn des Tonfilms an und produzierst Filme, jonglierst mit Budgets, Stars und Intrigen. Dabei musst du knifflige moralische und geschäftliche Entscheidungen treffen, die über Ruhm oder Untergang entscheiden.

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