Als Gott formst du eine Insel und ihre Bewohner und ziehst eine riesige Kreatur heran, die du durch Belohnung und Strafe erziehst. Ob du gütig oder grausam herrschst, verändert sichtbar die Welt, die Dorfbewohner und dein Wesen.
Als Vampir überredest du per Sprache oder Text KI-gesteuerte Nachbarn, dich in ihre Häuser einzulassen, und nutzt dafür Verkleidungen und erfundene Geschichten. Die freien, chaotischen Gespräche sorgen für viel Humor.
Der Neustart der Fable-Reihe von Playground Games verbindet eine offene, märchenhafte Version Albions mit typisch britischem Humor. Deine Entscheidungen und dein Ruf bestimmen, was für ein Held du wirst.
Ein dialoglastiges Einzelspieler-CRPG im Geiste von Tischrollenspielen, in dem Würfelwürfe und Entscheidungen eine politische Verschwörung formen. Mit Goblin-Begleiter und schrägem Humor kann man zum legendären Kleriker werden oder die Kampagne herrlich ruinieren.
In Albion wächst du vom Straßenkind zum Helden heran. Mit deinem treuen Hund an der Seite entscheidest du zwischen Gut und Böse, heiratest, kaufst Häuser und erlebst, wie deine Taten Aussehen und Welt verändern – und das alles mit typisch britischem Humor.
Als Revolutionär stürzt du deinen tyrannischen Bruder und musst danach selbst als König von Albion schwierige Entscheidungen zwischen Versprechen und Staatskasse treffen. Dazu kommen typischer britischer Humor, zugängliche Kämpfe und ein lebendiges Steampunk-Fantasy-Königreich.
Ein Swipe-basiertes Entscheidungsspiel im Witcher-Universum: Du führst Geralt durch Balladen des Barden Dandelion und triffst mit Wischen nach links oder rechts Entscheidungen, die über Ruhm, Tod und Unsterblichkeit entscheiden. Witzig und augenzwinkernd erzählt.
Masters of Albion ist eine Gott-Simulation, in der man eine Stadt aufbaut und lenkt, tagsüber verwaltet und nachts gegen Bedrohungen verteidigt. Man kann die Welt als Gottheit formen oder selbst in sie eintauchen. Dabei gibt es viele Lösungswege.
Ein von klassischen Götterspielen inspirierter Aufbau-Simulator, in dem du als Gottheit Siedlungen und ihre Bewohner nach deinem Willen formst – zu Wohlstand oder zu dämonischem Verfall.
Ein textbasiertes Rollenspiel, in dem du als Straßenwächter eine raue, feindselige Halbinsel erkundest. Zeit, Ressourcen und deine Entscheidungen formen die Geschichte und die Beziehungen zu den Bewohnern.
Eine interaktive Weltreise im alternativen viktorianischen Zeitalter, in der du als Diener von Phileas Fogg Routen planst, Geld verwaltest und dich durch kluge Textentscheidungen in hunderten Städten und Begegnungen verlierst. Jeder Durchgang fühlt sich anders an, und die Geschichte ist klug, divers und kritisch gegenüber dem Kolonialismus.
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