Cover von Commando

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Spiele wie Commando

1985 Klassiker

Klassischer Arcade-Shooter mit Draufsicht: Als einsamer Elitesoldat kämpfst du dich mit Gewehr und Granaten durch Feindhorden, Flüsse und Brücken. Schnelle Reflexe und Positionierung entscheiden über Erfolg.

Das prägt Commando:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

1942

99 %

1984 PlayStation

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story

Klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter von Capcom, in dem du als Pilot im Zweiten Weltkrieg Gegnerwellen abschießt, Kugeln mit Loopings ausweichst und Power-ups einsammelst. Schnelle, reflexlastige Runden mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Rush'n Attack

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Run-and-Gun von Konami: Als Soldat kämpfst du dich per Messer und Waffen durch eine feindliche Militärbasis, wobei schnelle Reflexe und Hektik im Vordergrund stehen.

River Raid

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Arcade-Shooter von 1982: Du fliegst mit einem Jet im Dauerflug einen Fluss entlang, sprengst Brücken und musst dabei Treibstoff und Gegnern ausweichen. Einfaches Prinzip, hohes Reaktionstempo.

Ikari Warriors

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer Arcade-Shooter mit vertikalem Scrolling, in dem man sich allein oder zu zweit durch Dschungel, Flüsse und Ruinen kämpft. Maschinengewehre, Granaten und Raketenwerfer sorgen für schnelle, harte Action.

Millipede

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Arcade-Klassiker von 1982 und Nachfolger von Centipede: Mit Trackball und Feuerknopf schießt du auf einen herabkriechenden Tausendfüßler und weitere Insekten. Es geht rein um Highscores, Reflexe und schnelle, hektische Runden.

Virtua Cop

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker im Lightgun-Stil: Als Polizist schießt du aus der Ego-Perspektive blitzschnell auf Verbrecher, ohne Zivilisten zu treffen. Die frühen Polygongrafiken und der hohe Spieltempo-Druck prägten Genrevertreter wie Time Crisis und House of the Dead.

Time Crisis 3

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer Arcade-Lightgun-Shooter, in dem du per Deckungswechsel Gegner abschießt und gegen die Zeit kämpfst. Verschiedene Waffen und zusätzliche Modi sorgen für schnelle, intensive Action.

Time Crisis

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Arcade-Lightgun-Shooter auf Schienen, dessen Markenzeichen das Deckungssystem ist: Man duckt sich hinter Hindernisse, lädt nach und muss unter strengem Zeitlimit wieder auftauchen. Kurz, schnell und auf Reflexe und Timing ausgelegt.

Virtua Cop 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer Arcade-Lightgun-Shooter auf Schienen: Als Polizist erschießt man Verbrecher in schnellen Levels, bewertet nach Präzision und Reaktion, und kann Geiseln nicht treffen, ohne Punkte zu verlieren.

Ace Combat 2

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Arcade-Flugaction auf der ersten PlayStation: Als Söldnerpilot fliegst du 30 Missionen gegen eine Terrorverschwörung und kaufst mit dem Verdienst bessere Flugzeuge und Waffen.

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