Cover von City Connection

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Spiele wie City Connection

1985 Klassiker

Ein Arcade-Klassiker von 1985, in dem du ein ständig fahrendes Auto über Plattformen steuerst und Straßen in zwölf Städten der Welt lackierst, während Polizeiautos dich jagen. Jede Stadt hat eigene Kulissen und eine Variation des Titelthemas.

Das prägt City Connection:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Dig Dug

91 %

1982 Xbox

  • Gameplay steht vor der Story
  • Heller, positiver Grundton
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches Arcade-Spiel, in dem du dich durch die Erde gräbst und Monster mit einer Luftpumpe aufbläst, bis sie platzen. Auch herabfallende Felsen können Gegner zerquetschen, was für cleveres Positionieren sorgt.

Q*bert

Heller, positiver Grundton

Ein Arcade-Klassiker, in dem man mit dem knollennasigen Q*bert über eine isometrische Pyramide hüpft und alle Würfel umfärbt, während Gegner jagen. Einfaches Prinzip, schnelles Reaktionsspiel mit knackiger Schwierigkeit.

Frogger 2: Swampy's Revenge

Heller, positiver Grundton

Ein klassisches Arcade-Hüpfspiel in 3D: Als Frogger rettest du Kaulquappen durch gefährliche, bunte Level und musst Hindernissen mit präzisem Timing ausweichen.

Prehistorik

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassisches Jump-'n'-Run von 1991, in dem du als Steinzeitmensch mit der Keule Urzeit-Tiere erschlägst und Nahrung sammelst. Der humorvolle Comic-Stil und die Mischung aus Plattform-Action und Geheimnissen prägen das Spiel.

Santa Claus in Trouble

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein schlichtes 3D-Jump'n'Run, in dem Santa unter Zeitdruck Geschenke sammelt und über wirre Plattformen zum Levelende hüpft. Unfreiwillig komisch wirken vor allem die absurden Level und Santas ächzende Sprunggeräusche.

Lucky Luke

Fokus auf eine einzelne Figur

Als Cowboy Lucky Luke jagst du die Dalton-Bande durch Western-Levels voller Schießereien, kleiner Rätsel und Abzweigungen wie Flaschenschießen. Besonders sind die Querschläger-Schüsse und der Wechsel zwischen 2D- und Schulterperspektive.

SkiFree

Gameplay steht vor der Story

Ein Klassiker der frühen Windows-Ära: Du fährst einen endlosen Hang hinunter, weichst Bäumen aus und wirst irgendwann vom berüchtigten Yeti gejagt. Einfaches Prinzip, kurze Runden und viel schrulliger Humor.

Kero Blaster

Heller, positiver Grundton

Ein kompakter Retro-Run-and-Gun-Plattformer von Cave-Story-Schöpfer Pixel, in dem man als Frosch mit wechselnden Waffen durch kurze, knackige Levels hüpft und ballert. Charmant, humorvoll und angenehm zugänglich.

Commander Keen in Keen Dreams

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein klassischer Plattformer, in dem der kleine Keen in einem Traum gegen riesige, bösartige Gemüse antritt. Der verspielte, alberne Humor und die einfache, flotte Hüpfaction machen den Reiz aus.

Crystal Castles

Gameplay steht vor der Story

Klassisches Arcade-Spiel, in dem man als Bentley Bear in isometrisch dargestellten Burgen Edelsteine einsammelt und dabei Gegnern ausweicht. Es war eines der ersten Arcade-Actionspiele mit echtem Ende.

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