Ark Noir ist ein ressourcenlastiges Indie-RPG, in dem man mit vielen Perks Charaktere formt und mit zufällig auftauchenden Items unter extremen Bedingungen überleben muss.
Am nächsten an Ark Noir kommen Tales of Maj'Eyal, One Way Heroics und Dungeon Crawl Stone Soup. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Ark Noir ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein klassisches Roguelike mit rundenbasierten Kämpfen und extrem tiefem Charakteraufbau: Dutzende Völker und Klassen mit eigenen Fähigkeiten ermöglichen kreative Builds in einer zufallsgenerierten Welt voller Gefahren.
Ein Roguelike-RPG, bei dem eine tödliche Dunkelheit von links nachrückt und dich zwingt, ständig nach rechts zu ziehen. Jeder Zug zählt, du musst Ausrüstung, Orte und Risiken klug abwägen, bevor sie dich einholt.
Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.
Ein schlankes, rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look: Du steigst Ebene für Ebene in zufällig generierte Verliese hinab, sammelst Items und suchen nach dem Amulett von Yendor. Jeder Durchlauf ist hart und permanenter Tod zwingt zu klugen Entscheidungen.
Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.
Ein rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look, bei dem du deinen Helden mit unzähligen Klassen, Fähigkeiten und mächtigen Items zu absurd starken Builds ausbaust. Du kämpfst dich durch die düsteren Lande von Achra bis zum geheimnisvollen Obelisken.
Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.
Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.
Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.
Ein Indie-Taktik-Rollenspiel mit rundenbasierten Gruppenkämpfen, die auf Pen-and-Paper-Regeln aufbauen. Sichtfeld, Deckung, Flankieren und Kontrollzonen sorgen für viel taktische Tiefe.
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