Cover von Ark Noir

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Spiele wie Ark Noir

2018PC8,19 €

Ark Noir ist ein ressourcenlastiges Indie-RPG, in dem man mit vielen Perks Charaktere formt und mit zufällig auftauchenden Items unter extremen Bedingungen überleben muss.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung
  • Fantasy-Setting
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Am nächsten an Ark Noir kommen Tales of Maj'Eyal, One Way Heroics und Dungeon Crawl Stone Soup. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Ark Noir ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Tales of Maj'Eyal

90 %Match

2012PCSteam Deck spielbar95 % positiv6,99 €

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung
  • Fantasy-Setting

Ein klassisches Roguelike mit rundenbasierten Kämpfen und extrem tiefem Charakteraufbau: Dutzende Völker und Klassen mit eigenen Fähigkeiten ermöglichen kreative Builds in einer zufallsgenerierten Welt voller Gefahren.

One Way Heroics

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein Roguelike-RPG, bei dem eine tödliche Dunkelheit von links nachrückt und dich zwingt, ständig nach rechts zu ziehen. Jeder Zug zählt, du musst Ausrüstung, Orte und Risiken klug abwägen, bevor sie dich einholt.

Dungeon Crawl Stone Soup

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Pixel Dungeon

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schlankes, rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look: Du steigst Ebene für Ebene in zufällig generierte Verliese hinab, sammelst Items und suchen nach dem Amulett von Yendor. Jeder Durchlauf ist hart und permanenter Tod zwingt zu klugen Entscheidungen.

Rogue

Realistische Optik

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Path of Achra

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike im Pixel-Look, bei dem du deinen Helden mit unzähligen Klassen, Fähigkeiten und mächtigen Items zu absurd starken Builds ausbaust. Du kämpfst dich durch die düsteren Lande von Achra bis zum geheimnisvollen Obelisken.

Rogue Fable III

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

Runestone Keeper

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

WazHack

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

Low Magic Age

Realistische Optik

Ein Indie-Taktik-Rollenspiel mit rundenbasierten Gruppenkämpfen, die auf Pen-and-Paper-Regeln aufbauen. Sichtfeld, Deckung, Flankieren und Kontrollzonen sorgen für viel taktische Tiefe.

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