Cover von X-Men: Mutant Academy

Ähnliche Spiele

Spiele wie X-Men: Mutant Academy

2000 PlayStation

Ein zugängliches 3D-Prügelspiel mit bekannten X-Men-Helden wie Wolverine, Cyclops und Magneto. Einfache Steuerung mit Schlägen und Tritten, Spezialangriffen und Duellen gegen Freunde oder die KI machen den Einstieg leicht.

Das prägt X-Men: Mutant Academy:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Sci-Fi-Setting
  • Koop oder Multiplayer
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an X-Men: Mutant Academy kommen Dragon Ball GT: Final Bout, Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road und Grip. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was X-Men: Mutant Academy ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Dragon Ball GT: Final Bout

96 %

1997 PlayStation

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Koop oder Multiplayer
  • Lineare, kuratierte Struktur

Ein polygonbasiertes 3D-Kampfspiel mit Figuren aus Dragon Ball GT, das Turnierduelle mit Spezialattacken wie dem konterbaren Meteor Smash bietet. Dazu kommen freischaltbare Charaktere für Fans der Serie.

Dragon Ball Z: Shin Budokai - Another Road

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein 2D-Kampfspiel für die PSP mit einer eigenen Nebengeschichte um Majin Boo in Future Trunks' alternativer Zeitlinie. Schnelle Kämpfe mit bekannten Dragon-Ball-Z-Figuren und Spezialattacken.

Grip

Sci-Fi-Setting

Grip ist ein rasanter Kampfrennspiel-Raser im Geiste von Rollcage: Auf Wänden und Decken fährst du mit extremem Tempo und feuerst dabei Waffen auf deine Gegner ab.

Sonic Rivals

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Sonic-Rennspiel im 2,5D-Stil, in dem man auf kurzen Strecken gegen einen Rivalen um die Wette läuft und dabei Items einsetzt, um ihn auszubremsen. Die Geschichte um Eggman, Shadow und den mysteriösen Silver bietet den Rahmen für schnelle Duelle.

Super Dragon Ball Z

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein 3D-Arena-Kampfspiel im Dragon-Ball-Z-Universum mit Cel-Shading-Optik, schnellen Kämpfen und Figuren mit individuellen Spezialfähigkeiten. Entwickelt vom Team um Craft and Master, steuert es sich mit einem Vier-Tasten-Schema.

Godzilla: Destroy All Monsters Melee

Sci-Fi-Setting

Ein arenabasierter Kampfspiel-Klassiker, in dem man als Godzilla und andere Kaiju-Monster in zerstörbaren Städten gegeneinander antritt. Der Spaß liegt vor allem im Mehrspielermodus mit Freunden.

Dragon Ball Z: Super Butouden

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Das erste Dragon-Ball-Kampfspiel: Ein klassischer 2D-Zweikämpfer im Splitscreen-Stil, der Schlüsselkämpfe von Goku gegen Piccolo bis zu den Cell-Spielen nachspielt.

Rollcage

Sci-Fi-Setting

Ein rasanter Arcade-Racer mit Fahrzeugen, die dank extremer Geschwindigkeit an Wänden und Decken fahren können, und mit Waffen für chaotische Rennen. Der treibende Soundtrack von Fatboy Slim sorgt für zusätzlichen Schwung.

Dragon Ball Z: The Legend

Sci-Fi-Setting

Ein 3D-Kampfspiel auf der PlayStation mit 2D-Sprites, in dem die Duelle größtenteils in der Luft stattfinden. Der Story-Modus spielt die wichtigsten Kämpfe der Dragon-Ball-Z-Saga nach.

Rollcage Stage II

Sci-Fi-Setting

Rasantes Arcade-Rennspiel mit riesigen Rädern, bei dem sich die Fahrzeuge auf Wänden und Decken fahren lassen und per Waffen-Pickups gegnerische Wagen ausgeschaltet werden. Der Nachfolger bietet noch mehr Tempo und Chaos in futuristischen Strecken.

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