Cover von We Should Talk.

Ähnliche Spiele

Spiele wie We Should Talk.

2020 PCPlayStationXboxNintendo Switch 5,69 €

Ein kurzes, dialogorientiertes Erzählspiel, in dem du Antworten Wort für Wort selbst zusammensetzt und so Beziehungsprobleme im Gespräch mit deinem Partner und anderen Menschen durchlebst. Die Wortwahl bestimmt, wie sich die Geschichte entwickelt.

Das prägt We Should Talk.:

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an We Should Talk. kommen Emily Is Away Too, Videoverse und Emily is Away <3. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was We Should Talk. ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Emily Is Away Too

99 %

2017 PC 4,99 € 👍 93 % Sehr positiv, 5.977 Reviews auf Steam

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Zugänglich und entspannt

Ein nostalgischer Chat-Simulator im Look der frühen 2000er, in dem du als Schüler per Instant Messenger mit Emily und Evelyn schreibst. Deine Antworten formen Freundschaften, Romanzen und ein bittersüßes Ende.

Videoverse

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein nostalgisches Erzähl-Abenteuer, das die Zeit früher Internetforen und Retro-Konsolen aufleben lässt. Im Mittelpunkt stehen Freundschaft, Romanze und Gespräche in einer sozialen Online-Gemeinschaft.

Emily is Away <3

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein nostalgisches Chat-Erlebnis im Stil alter Instant-Messenger: Du schreibst über mehrere Schuljahre hinweg mit Emily, und deine Antworten entscheiden, wie sich eure Beziehung entwickelt. Kurz, intim und emotional.

Emily is Away

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein nostalgischer interaktiver Roman im Look eines Instant-Messengers aus den frühen 2000ern: Du chattest über Jahre hinweg mit Emily, und deine Antworten formen eine bittersüße Beziehung.

Far from Noise

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine kurze, ruhige Erzählung: Eine Frau steht mit ihrem Auto am Rand einer Klippe und führt mit einem Reh ein Gespräch über Leben und Tod. Du wählst Antworten und lässt dich von Stimmung, Musik und stiller Natur tragen.

Romance Club: Stories I Play

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine Sammlung interaktiver romantischer Visual Novels, in denen deine Entscheidungen den Verlauf der Liebesgeschichten bestimmen. Ideal für entspannte, erzählgetriebene Spielsessions ohne Kampf.

Wheels of Aurelia

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine kurze, erzählerische Roadtrip-Geschichte im Italien der 70er: Als Lella fährst du die Via Aurelia entlang und führst Gespräche, die dich zu einem von sechzehn Enden bringen. Jeder Durchgang dauert nur etwa eine Viertelstunde und lädt zum Wiederspielen ein.

Headliner: NoviNews

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein kurzes Story-Abenteuer, in dem du als Nachrichtensprecher entscheidest, welche Meldungen das Land erreichen, und so Karriere, Familie und Gesellschaft beeinflusst. Es regt dazu an, über Medienmacht und Wahrheit nachzudenken.

Life is Strange: Before the Storm

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein emotionales Coming-of-Age-Drama, in dem man als rebellische Chloe Price die intensive Freundschaft zu Rachel Amber erlebt. Statt Zeitmanipulation setzt das Spiel auf schlagfertige Wortgefechte und Entscheidungen, die Beziehungen prägen.

Along the Edge

Entscheidungen mit Konsequenzen

Ein storylastiger Visual Novel im europäischen Hinterland, in dem deine Entscheidungen Persönlichkeit und Aussehen der Hauptfigur formen und zu unterschiedlichen Romanzen- und Mysterienverläufen führen.

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