Ein klassischer Third-Person-Shooter auf der ersten PlayStation: Als Agent Gabe Logan jagst du einen Bioterroristen durch lineare Missionen, in denen Schleichen, Zielen und ein vielseitiges Waffenarsenal kombiniert werden. Die Agentenstory im Stil eines Actionthrillers treibt das Spiel voran.
Am nächsten an Syphon Filter kommen Cold Winter, Mission: Impossible und Hitman: Absolution. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Syphon Filter ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Ego-Shooter mit Stealth-Elementen, in dem man als ehemaliger MI6-Agent Andrew Sterling aus dem Gefängnis befreit und in eine Verschwörung um Waffenhandel hineingezogen wird.
Dritte-Person-Agentenspiel zur Filmvorlage von 1996: Man schleicht sich mit Gadgets, Verkleidungen und Schusswaffen durch Missionen, die an die Filmhandlung angelehnt sind. Die PlayStation-Version bietet zusätzlich Sprachausgabe.
Agent 47 wird von seiner eigenen Agentur gejagt und schleicht sich durch lineare, detailreiche Levels, in denen Verkleidungen, Instinkt und kreative Attentate wichtiger sind als offene Schusswechsel. Absolution setzt dabei stärker als frühere Teile auf eine filmreife, düstere Rachegeschichte.
Als Kopfgeldjäger Jack Wade jagst du in einer nahen Zukunft Verbrecher und kombinierst Third-Person-Schusswechsel, Schleichpassagen und Motorradrennen. Das Spiel setzt auf Action-Thriller-Atmosphäre mit einer Verschwörungsgeschichte.
Ein lineares Third-Person-Actionspiel, das die Handlung der Bourne-Filme nachspielt, mit schnellen Nahkampf-Takedowns, Deckungsfeuergefechten und Verfolgungsjagden im Stil des Agenten Jason Bourne.
Sam Fisher jagt auf eigene Faust die Mörder seiner Tochter – schneller und aggressiver als frühere Teile, mit der Mark-and-Execute-Mechanik und projizierten Missionszielen an Wänden. Dazu kommt eine eigenständige Koop-Kampagne für zwei Spieler.
Ein Budget-Third-Person-Shooter, der Schleich-Action im Stil des ersten Splinter Cell mit einem Deckungssystem à la kill.switch verbindet. Über das Spiel selbst ist wenig bekannt, daher bleibt die Einschätzung vorsichtig.
Third-Person-Actionspiel zum Bond-Film von 1997: Als 007 kämpfst du dich in linearen Missionen durch Schießereien, Schleichpassagen und Fahrzeugabschnitte, um Medienmogul Carvers Kriegspläne zu stoppen.
Ein linearer Third-Person-Shooter als Fortsetzung des Films Wanted, in dem man mit Deckungsmechanik und gekrümmten Kugeln Gegner ausschaltet und die Geschichte um Wesley Gibson weitererzählt.
Agent 47 kehrt aus dem Ruhestand zurück und plant in weitläufigen Missionen von Sizilien bis Japan, wie er seine Ziele mit Verkleidungen, Gift oder Präzision lautlos ausschaltet. Die Spielzüge sind offen gestaltet, Fehler werden aber hart bestraft, untermalt von Jesper Kyds epischem Soundtrack.
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