Ähnliche Spiele

Spiele wie Super Robolom

2018PC24,50 €

Ein kleiner 2D-Plattformer, in dem du dich als Roboter durch 10 Level voller Gegner, Waffen und Fallen kämpfst. Kurz, geradlinig und auf Geschicklichkeit ausgelegt.

  • Springen und Plattformen
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Super Robolom kommen Duke Nukem, Missileman Origins und Codename: Gordon. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Super Robolom ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Duke Nukem

92 %Match

1991PC88 % positiv

Bringt mit, was dich an Super Robolom packt: Sprung- und Plattformpassagen, leicht durchschaubare Systeme sowie Kämpfe mit präzisem Timing.

Das erste Duke-Nukem-Abenteuer ist ein klassischer Side-Scrolling-Plattformer mit Shooter-Einlagen, in dem Duke Dr. Protons Roboterarmee aufmischt. Ein kurzer Arcade-Ausflug im Retro-Stil mit dem ersten Auftritt des coolen Actionhelden.

Missileman Origins

Leicht zu durchschauen

Du spielst einen kleinen Roboter, der davon träumt, ein Held zu werden, und hüpfst und ballerst dich durch einen Retro-Plattformer in einer Welt, in der Menschen und Roboter zusammenleben.

Codename: Gordon

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein kostenloser 2D-Flash-Sidescroller, der Half-Life 2 in die Seitenansicht überträgt: Als Gordon Freeman kämpft man sich mit bekannten Waffen und Schauplätzen durch Levels voller Gegner und kleiner Rätsel.

Mutant Mudds

Lineare, kuratierte Struktur

Ein knackiger Retro-Plattformer, in dem du mit Jetpack-Schwebe und Blaster zwischen drei Ebenen pro Level wechselst und Mutanten-Schlammmonster abwehrst. Die Pixeloptik und die präzise Steuerung erinnern an die 8- und 16-Bit-Ära.

Duke Nukem II

Leicht zu durchschauen

Ein klassischer DOS-Plattformshooter, in dem Duke sich als großmäuliger Actionheld durch Aliens und Roboter ballert. Schnelle Levels, Geheimnisse und viel Over-the-top-Attitüde prägen das Spiel.

Crystal Caves

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer Apogee-Plattformer von 1991, in dem man als Bergbauarbeiter Mylo Steamwitz Höhlen voller Kristalle, Fallen und kleiner Rätsel durchquert. Der bunte EGA-Look und das Arcade-Gefühl erinnern an Commander Keen.

Mighty No. 9

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

Mechanic Escape

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Indie-Plattformer, in dem der Roboter Mech auf der Suche nach seinen verlorenen Freunden vor Maschinen und Bossen flieht. Hektische Verfolgungsjagden und Hindernisse mit Hochspannung fordern Reaktionsvermögen.

Darthy

Leicht zu durchschauen

Du steuerst Darthy, der rollt, springt, abstürzt und fliegt, um die in Goldmünzen gefangenen Roboterseelen von Weltraumpiraten zu befreien. Ein kleines, skurriles Indie-Arcade-Abenteuer mit Weltraum-Flair.

Feedback