Cover von Super Metroid

Ähnliche Spiele

Spiele wie Super Metroid

1994 Klassiker

Der Meilenstein des Genres: Samus erkundet den verwinkelten Planeten Zebes, sammelt neue Fähigkeiten und öffnet so Schritt für Schritt eine dichte, einsame Alien-Welt voller Geheimnisse.

Das prägt Super Metroid:

  • Viel zu entdecken
  • Sci-Fi-Setting
  • Offene Welt
  • Aufwendige Inszenierung

Am nächsten an Super Metroid kommen AM2R: Return of Samus, Axiom Verge und Ghost Song. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Super Metroid ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

AM2R: Return of Samus

96 %

2016 PC

  • Viel zu entdecken
  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein fan-gemachtes Remake von Metroid II, das den klassischen Samus-Aran-Stil mit moderner Steuerung, neuen Gebieten und knackigen Bosskämpfen verbindet. Die Jagd auf die Metroids auf dem Planeten SR388 ist atmosphärisch dicht und belohnt Erkundung.

Axiom Verge

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein Metroidvania im Retro-Stil, in dem ein Wissenschaftler in einer fremdartigen, biomechanischen Welt erwacht. Das Spiel lebt von einer verschachtelten Karte, ungewöhnlichen Waffen und Fähigkeiten sowie dem Entdecken von Geheimnissen.

Ghost Song

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein atmosphärisches 2D-Metroidvania auf dem einsamen Mond Lorian V, in dem du als erwachter Deadsuit düstere Höhlen erkundest, neue Fähigkeiten freischaltest und kosmische Geheimnisse lüftest. Flottes Kampfgefühl und ein stimmungsvolles Science-Fiction-Setting prägen das Abenteuer.

Metroid Dread

Aufwendige Inszenierung

Samus Arans Rückkehr in 2D verbindet flüssige, schnelle Bewegung und präzises Kontern mit klassischer Metroidvania-Erkundung. Nervenaufreibende Fluchten vor den unbesiegbaren E.M.M.I.-Robotern und harte Bosskämpfe sorgen für Spannung.

Blade Chimera

Aufwendige Inszenierung

Ein 2D-Metroidvania in einer dystopischen Cyberpunk-Welt, in dem du mit einem Dämonenschwert Plattformen erschaffst, dich schützt und in die Vergangenheit eingreifst. Die detailreiche Pixel-Art-Animation und die Erkundung stehen im Mittelpunkt.

Haiku, the Robot

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein kompaktes 2D-Metroidvania, in dem du als kleiner Roboter eine verfallene, von einem Virus befallene Maschinenwelt erkundest. Schnelle Schwertkämpfe, Plattform-Passagen und neue Fähigkeiten öffnen nach und nach versteckte Bereiche.

Environmental Station Alpha

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein Retro-Metroidvania, in dem du als Roboter eine verlassene Raumstation erkundest und herausfindest, was dort passiert ist. Der Fokus liegt klar auf Erkundung und dem Freischalten neuer Fähigkeiten in Pixelgrafik.

Metroid Prime 4: Beyond

Aufwendige Inszenierung

Samus strandet auf dem fremden Planeten Viewros und erkundet in Ego-Perspektive alte Ruinen, scannt die Umgebung und schaltet mit neuen psychischen Kräften versperrte Wege frei. Ein atmosphärisches Sci-Fi-Abenteuer, das Shooter-Kämpfe mit Erkundung und Rätseln verbindet.

Axiom Verge 2

Offene Welt

Ein Metroidvania mit großer, verzweigter Welt, in dem man mit neuen Fähigkeiten und einer Drohne Geheimnisse und Abkürzungen freischaltet. Die Handlung spielt im Axiom-Verge-Universum, ist aber auch ohne den Vorgänger verständlich.

Mio: Memories in Orbit

Aufwendige Inszenierung

Ein bildschöner 2.5D-Metroidvania, in dem man als kleiner Roboter Mio ein riesiges, verfallenes Raumschiff erkundet, neue Fähigkeiten wie Greifhaken und Gleiten freischaltet und flinke Luftkämpfe gegen abtrünnige Maschinen bestreitet. Ein Modifikator-System erlaubt eigene Builds, und verlorene Währung beim Tod sorgt für Spannung.

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