Cover von Slay the Spire II

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Spiele wie Slay the Spire II

2026 PC

Die Fortsetzung des stilprägenden Roguelike-Deckbuilders: Mit jedem Lauf baust du aus Karten und Reliquien neue Synergien und kämpfst dich taktisch durch die wechselnden Akte des Turms. Neue Helden, alternative Akte und ein Koop-Modus sorgen für frische Strategien.

Das prägt Slay the Spire II:

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Fantasy-Setting

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Bester Treffer

Monster Train 2

93 %

2025 PCPlayStationXboxNintendo Switch

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Roguelike-Deckbuilder, in dem du deinen Pyre auf einem dreistöckigen Zug gegen Wellen von Himmelswesen verteidigst. Neue Clans, Fraktionen und Modi sorgen für viel Kombinationstiefe und Wiederspielwert.

Monster Train

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Ein Roguelike-Deckbuilder, in dem du einen Höllenzug über drei Etagen gegen Himmelstruppen verteidigst. Kreative Clan-Kombinationen und starke Synergien sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders ist.

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Fordernder Schwierigkeitsgrad

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Roguebook

Rundenbasierte Kämpfe

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Backpack Hero

Rundenbasierte Kämpfe

Ein Roguelike, in dem du deinen Rucksack wie ein Puzzle packst: Platzierung, Nachbarschaft und Synergien von Items entscheiden über Angriff und Verteidigung in rundenbasierten Kämpfen. Jeder Durchlauf bringt neue Builds und Entscheidungen auf der Kartenroute.

Yu-Gi-Oh! GX Tag Force

Rundenbasierte Kämpfe

Kartenduell-Spiel im Yu-Gi-Oh!-GX-Universum, in dem du als Schüler einer Duellakademie Decks baust und in Tag-Team-Duellen mit einem Partner antrittst. Der Fokus liegt auf Deckbau und taktischen Kartenduellen mit bekannten Figuren der Serie.

Legends of Runeterra

Rundenbasierte Kämpfe

Ein strategisches Kartenspiel im League-of-Legends-Universum, in dem du Champions und Karten aus verschiedenen Regionen zu cleveren Decks kombinierst. Das interaktive Wechselspiel aus Angriff und Verteidigung sorgt für taktische Tiefe in jedem Duell.

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Fordernder Schwierigkeitsgrad

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Toads of the Bayou

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Rundenbasierte Taktikkämpfe treffen auf Roguelike-Deckbau: Du führst eine Kröten-Truppe durch den verfluchten Sumpf gegen Baron Samedi, baust eine Siedlung aus und kombinierst Karteneffekte.

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