Der Urvater der Städtebau-Simulationen: Du planst Zonen, Straßen und Infrastruktur und siehst zu, wie deine Stadt wächst oder an Problemen wie Verkehr, Kriminalität und Katastrophen scheitert. Ein offenes Sandbox-Spiel ohne festes Ziel.
Am nächsten an SimCity kommen SimFarm, Caesar III und SimTower. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was SimCity ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein klassischer Maxis-Ableger von SimCity, in dem man einen Bauernhof plant und verwaltet: Felder, Fruchtfolgen, Wetter und Marktpreise wollen klug beherrscht werden. Er gilt als Wegbereiter der Farming-Simulationen.
Ein klassischer Städtebau-Titel im antiken Rom: Du versorgst Bürger mit Nahrung, Wasser, Unterhaltung und Schutz, während du Handel und Provinzen verwaltest. Die Mischung aus Logistik und Planung macht den Reiz aus.
Du baust und verwaltest einen Wolkenkratzer vom ersten Stockwerk an: Büros, Wohnungen, Läden und Aufzüge müssen klug geplant werden, damit Mieter zufrieden bleiben und das Gebäude wächst. Der Reiz liegt im Tüfteln an Aufzugssystemen und im stetigen Ausbau zum Turm mit Höchstbewertung.
Eine Verkehrssimulation, in der du von 1920 bis 2020 Bus-, Tram- und U-Bahn-Netze in Wien, Helsinki, Berlin und Amsterdam planst. Es geht darum, Linien und Fahrpläne clever zu optimieren, damit der Betrieb Gewinn macht und die Fahrgäste zufrieden bleiben.
Ein Wirtschaftssimulations-Tycoon im frühen 20. Jahrhundert: Du baust Produktionsketten, Lieferrouten und ein Industrieimperium in einer zufällig generierten Welt auf und optimierst es gegen Konkurrenz.
Du baust im 19. und 20. Jahrhundert ein Eisenbahnimperium auf: Strecken planen, Züge einsetzen, Waren liefern und an der Börse gegen Rivalen bestehen. Eine klassische Wirtschaftssimulation mit viel Planungstiefe.
Du gründest als CEO ein Tech-Startup, stellst Teams zusammen, entwickelst Software-Produkte und versuchst, dich gegen große Konzerne durchzusetzen. Ein entspannter, aber knobeliger Management-Sandkasten.
Du führst eine eigene Softwarefirma: Du baust und richtest Büros ein, stellst Mitarbeiter ein, entwickelst Produkte und kämpfst gegen simulierte Konkurrenten um den Markt. Die Mischung aus Management, Planung und tiefgehender Simulation macht den Reiz aus.
Eine Wirtschaftssimulation, in der du ab 1900 ein Industrieimperium aufbaust: Du planst Produktionsketten, Rohstoffe, Transportwege und Absatzmärkte und überstehst Krisen und Börsencrashs.
Ein Aufbaustrategiespiel, in dem man statt eines ganzen Imperiums einzelne römische Städte von Grund auf plant, versorgt und verwaltet – bis hin zu Rom selbst. Der Fokus liegt auf Stadtplanung, Wirtschaft und Bürgerzufriedenheit über viele Missionen.
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