Eine Management-Simulation, in der du ein eigenes Filmstudio aufbaust, Filme nach dem Publikumsgeschmack produzierst und neue Technologien erforschst, um im Geschäft zu bleiben.
Am nächsten an Showtime! kommen Game Dev Studio, Game Dev Tycoon und Software Inc.. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Showtime! ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Eine Management-Simulation, in der du ein eigenes Spielestudio aufbaust, Teams anheuerst, Spiele entwickelst und dich vom Garagenbetrieb zum Branchenriesen hocharbeitest.
Du gründest in den 80ern ein kleines Spielestudio in der Garage und arbeitest dich durch die Geschichte der Branche nach oben, indem du Genres, Themen und Entwicklungsschwerpunkte geschickt kombinierst. Ein entspanntes, süchtig machendes Management-Spiel mit vielen Anspielungen auf echte Konsolen und Firmen.
Du führst eine eigene Softwarefirma: Du baust und richtest Büros ein, stellst Mitarbeiter ein, entwickelst Produkte und kämpfst gegen simulierte Konkurrenten um den Markt. Die Mischung aus Management, Planung und tiefgehender Simulation macht den Reiz aus.
Eine Flughafen-Managementsimulation, in der du Landebahnen, Terminals, Check-ins und Geschäfte planst und Personal, Verträge und Budget im Gleichgewicht halten musst. Der Reiz liegt im Optimieren von Abläufen und im Wachsen deines Flughafens.
Ein klassischer Maxis-Ableger von SimCity, in dem man einen Bauernhof plant und verwaltet: Felder, Fruchtfolgen, Wetter und Marktpreise wollen klug beherrscht werden. Er gilt als Wegbereiter der Farming-Simulationen.
Eine Restaurant-Managementsimulation, in der du Lokale entwirfst, Personal einstellst, Menüs planst und mit klugem Wirtschaften ein gastronomisches Imperium aufbaust.
Eine Management-Simulation, in der du ein eigenes Spielestudio von der Garage aus aufbaust, Teams zusammenstellst, Spiele entwickelst und Marktentwicklungen im Blick behältst. Der Reiz liegt im Optimieren und Wachsen deines kleinen Firmenimperiums.
Ein Idle-/Incremental-Spiel, in dem du Antimaterie-Dimensionen aufbaust und immer wieder das Universum zurücksetzt, um neue Mechaniken und Prestige-Ebenen freizuschalten. Die Tiefe liegt im Optimieren und Entdecken immer neuer verschachtelter Systeme.
Du führst deinen eigenen Pfandleihladen und feilschst mit endlos vielen, zufällig generierten Kunden um Preise. Psychologisches Verhandeln und kluges Wirtschaften entscheiden darüber, ob dein Pfandimperium wächst.
Der Klassiker des Städtebaus von Will Wright: Du planst Zonen, Straßen und Stromversorgung und siehst zu, wie deine Stadt wächst oder an Problemen und Katastrophen scheitert. Ein offenes Sandbox-Spiel ohne feste Ziele, das ein ganzes Genre begründet hat.
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