Cover von Pulstar

Ähnliche Spiele

Spiele wie Pulstar

1995PC

Du steuerst ein Raumschiff durch klassische horizontale Weltraum-Level und sammelst Power-ups, um dich gegen dichte Gegnerwellen zu behaupten. Die Waffensysteme mit ihren Upgrades geben dem R-Type-artigen Shooter eigene Akzente.

  • Schießen und Gunplay
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Aufwendige Inszenierung

Am nächsten an Pulstar kommen Vanquish, Darius Gaiden und Andro Dunos II. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Pulstar ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Darius Gaiden

Schießen und Gunplay

Ein klassischer Side-Scrolling-Shoot-'em-up mit dem Raumschiff Silver Hawk, riesigen mechanischen Fischbossen und verzweigten Levelpfaden. Aufrüstbare Waffen und die neue Black-Hole-Bombe sorgen für intensive Arcade-Action.

Andro Dunos II

Schießen und Gunplay

Du steuerst dein Raumschiff durch klassische horizontale Shoot'em-ups im Stil der Arcade-Ära. Die Faszination liegt in präzisem Ausweichen, dem Einsammeln von Power-ups und dem Meistern immer dichterer Gegnerwellen.

Ghost Blade HD

Schießen und Gunplay

Ghost Blade HD ist ein intensiver Bullet-Hell-Shooter im Stil der Shoot-'em-ups der 90er, der dich mit punktebasiertem Gameplay süchtig macht. Du lernst die Steuerung schnell, die Meisterschaft kostet aber viel Übung, und ein 2-Spieler- sowie ein TATE-Modus sorgen für zusätzlichen Reiz.

Asteroids: Recharged

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Eine modernisierte Neuauflage des Arcade-Klassikers: Du steuerst ein Raumschiff, weichst Asteroiden aus, jagst Highscores und meisterst Challenge-Level mit neuen Fähigkeiten, neonbunter Optik und frischem Soundtrack.

Einhänder

Schießen und Gunplay

Ein klassischer Side-Scrolling-Shooter von Square, in dem man mit einem wendigen Raumjäger Waffen der Gegner erbeutet und einsetzt. Treibender Techno-Soundtrack, imposante Bosskämpfe und hohe Präzision machen ihn zum PlayStation-Kultklassiker.

Akka Arrh

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein bislang unveröffentlichter Atari-Arcade-Prototyp von 1982, in dem du aus der Mitte einer Festung heraus anrückende Feinde mit einem Fadenkreuz abwehrst. Das Spiel ist schnell, abstrakt und neonbunt – klassische Highscore-Jagd mit modernem Look.

Geometry Wars: Retro Evolved

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Twin-Stick-Arcade-Shooter, in dem du als geometrisches Schiff in einer neonleuchtenden Arena gegen Gegnerschwärme um den Highscore kämpfst. Einfache Steuerung, schnelle Runden und ein hoher Reflexanspruch machen ihn süchtig machend.

Drainus

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du steuerst in diesem seitlich scrollenden Shooter einen Kampfjäger, der feindliche Energiegeschosse absorbieren kann, und nutzt diese Fähigkeit, um dich durch dichte Gegnerwellen im Weltraum zu kämpfen. Der Reiz liegt im präzisen Timing zwischen Ausweichen und Einsaugen.

Feedback