Cover von Papers, Please

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Spiele wie Papers, Please

2013PCPlayStationSteam Deck verifiziert97 % positiv9,75 €

Als Grenzbeamter im fiktiven Ostblockstaat Arstotzka prüfst du unter Zeitdruck Dokumente auf Fehler und musst zwischen Pflicht, dem Überleben deiner Familie und dem Schicksal verzweifelter Menschen abwägen. Ein bedrückendes, moralisch forderndes Spiel mit vielen Enden.

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Rätsel und Knobeln
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Papers, Please kommen Who's Lila?, Home Safety Hotline und Stay. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Papers, Please ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Who's Lila?

93 %Match

2022PCSteam Deck verifiziert95 % positiv9,99 €

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Ein umgekehrtes Detektivspiel: Du bist der Verdächtige in einem Verhör und steuerst statt Dialogoptionen den Gesichtsausdruck deiner Figur. Das ungewöhnliche Bedienkonzept macht Lügen, Nervosität und Erinnerungslücken spürbar.

Home Safety Hotline

Rätsel und Knobeln

Du arbeitest an einer unheimlichen Notrufhotline und musst Anrufern anhand eines Handbuchs sagen, ob ihre Hausbewohner, Schädlinge oder Gefahren harmlos oder tödlich sind. Die Analog-Horror-Optik und die Verantwortung für deine Entscheidungen erzeugen schleichendes Unbehagen.

Stay

Starke, storygetriebene Erzählung

Du chattest mit einem entführten Mann, der in einem verlassenen Haus gefangen ist, und versuchst ihm per Text und kleinen Rätseln zu helfen. Dein Handeln und deine Geduld in Echtzeit entscheiden über mehrere Enden.

Do No Harm

Rätsel und Knobeln

Als Arzt mit einem Lovecraft-Einschlag diagnostizierst du unheimliche Symptome und behandelst sie mithilfe deines Medizinbuchs. Über 30 Tage hinweg entscheidest du moralisch heikel, wen du rettest oder opferst und wem du vertraust, was zu mehreren Enden führt.

Beholder

Starke, storygetriebene Erzählung

Als staatlich eingesetzter Hausverwalter in einer totalitären Diktatur spionierst du Mieter aus und musst moralisch schwere Entscheidungen treffen. Zeit, Geld und Gewissen sind knapp, und deine Entscheidungen führen zu vielen unterschiedlichen Enden.

Just Ignore Them

Rätsel und Knobeln

Ein kurzes Point-and-Click-Horrorspiel, in dem man einen achtjährigen Jungen durch eine Nacht voller Monster im eigenen Haus steuert. Rätsel und Entscheidungen bestimmen, wer überlebt und wie die Zukunft aussieht.

Do Not Feed the Monkeys

Starke, storygetriebene Erzählung

Du bist Mitglied eines geheimen Clubs, der fremde Menschen per Überwachungskamera beobachtet, und entscheidest, ob und wie du in deren Leben eingreifst. Dabei musst du Miete und Essen bezahlen, was jede moralische Entscheidung zusätzlich erschwert.

Downfall

Starke, storygetriebene Erzählung

Ein düsteres Point-and-Click-Horrorabenteuer um Joe, dessen Versuch, seine Ehe bei einem Wochenendausflug zu retten, in Wahnsinn und Mord abgleitet. Deine Entscheidungen prägen, was für ein Mensch er wird.

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