Ein rasantes Roguelite-Shooter-Abenteuer, in dem man Kreaturen sammelt und jederzeit zwischen ihnen wechselt, um sich durch die Kanalisation gegen eine Bande mörderischer Katzen zu kämpfen.
Du führst eine Armee kleiner Patapon-Krieger mit Trommelrhythmen in die Schlacht. Rhythmus, Strategie und Truppenaufbau verbinden sich zu einem einzigartigen Spielgefühl im markanten Silhouetten-Look.
Du befehligst eine Armee kleiner Silhouettenwesen, indem du im Rhythmus Trommelkommandos eingibst. Der markante Grafikstil, der mitreißende Soundtrack und die Mischung aus Rhythmus und Strategie machen das Spiel einzigartig.
Du trommelst als Gott des Patapon-Stamms rhythmische Befehle, um deine Armee durch seitlich scrollende Level zu führen. Der Mix aus Rhythmusspiel, Strategie und Heldenausbau im markanten Silhouetten-Look macht den Reiz aus.
Rhythmus-Action, bei der du eine Armee kleiner Patapons mit Trommelschlägen im Takt befehligst. Teil 3 setzt stärker auf Heldenaufstieg, Ausrüstung und Mehrspieler-Missionen, im markanten Silhouetten-Look.
Ein Naruto-Spiel, in dem man ein Vierer-Team durch über 100 Stockwerke einer Festung führt und in schnellen Eins-gegen-eins-Kämpfen antritt. Ein Charaktersystem mit Fähigkeiten und Items sowie Minispiele lockern das Ganze auf.
Ein Roguelite, das Breakout-Mechaniken mit Horden-Survival verbindet: Abprallende Bälle werden zu immer absurderen Kombinationen fusioniert, während man zwischen den Runs eine eigene Basis ausbaut.
Ein rasanter 2D-Action-Platformer mit Roguelike-Struktur, in dem du als kleines Skelett per Schädel-Wechsel völlig unterschiedliche Kampfstile nutzt, um die Heldenarmee zu besiegen.
Ein mobiles Prügelspiel mit Marvel-Helden und -Schurken, in dem du Hunderte Figuren sammelst, aufwertest und in kurzen Duellen per Wischen, Blocken und Ausweichen steuerst. Dazu gibt es Story-Quests, Events und Online-Allianzen.
Ein humorvolles Fantasy-Beat-'em-up im 2,5D-Stil, in dem du mit Prinzessin Solange und ihrer Truppe Gegnerhorden auf mehreren Ebenen verprügelst und deine Helden per Level-ups und Ausrüstung ausbaust. Der Mix aus Kampfspiel-Kombos und RPG-Fortschritt wird von einem augenzwinkernden Ton getragen.
Ratatan verbindet Rhythmusspiel, Roguelike und Side-Scrolling-Action: Man führt per Takt eine große Schar Kämpfer in die Schlacht, auch im Online-Koop für bis zu vier Spieler. Das Spiel scheint auf chaotische Massenkämpfe und Rhythmus-Timing zu setzen.
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