Cover von Metrocide

Ähnliche Spiele

Spiele wie Metrocide

2014PC54 % positiv

Ein kompromissloser Top-Down-Arcade-Stealth-Shooter in einer düsteren Cyberpunk-Stadt, in dem du als Auftragskiller Verträge erfüllst und dabei Banden, Polizei und Drohnen entkommen musst. Ein falscher Schritt kann tödlich sein.

  • Schleichen und Verstecken
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Schießen und Gunplay

Am nächsten an Metrocide kommen Deadbolt, Hitman: Contracts und Intravenous. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Metrocide ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Hitman: Contracts

Schleichen und Verstecken

Agent 47 durchlebt im Fieberwahn vergangene Aufträge in düsteren, verregneten Schauplätzen, wo Verkleidungen, Geduld und kreative Tötungsmethoden wichtiger sind als rohe Feuerkraft. Die bedrückende Atmosphäre und Jesper Kyds Soundtrack machen es zum finstersten Teil der Reihe.

Intravenous

Schießen und Gunplay

Ein Top-Down-Stealth-Shooter, in dem man Missionen leise und planvoll angehen kann oder mit Waffengewalt durchbricht. Schon ein Treffer kann tödlich sein, daher sind Vorsicht und Timing entscheidend.

Acid Spy

Sci-Fi-Setting

Du schleichst in der Ego-Perspektive durch schwer bewachte Cyberpunk-Basen und schaltest Gegner schnell und lautlos aus. Ein kleiner Indie-Titel, der auf Schleichaction und präzises Vorgehen setzt.

Hitman: Codename 47

Schleichen und Verstecken

Der erste Auftritt von Agent 47: offene Auftragsmorde, bei denen Verkleidungen, Planung und lautloses Vorgehen wichtiger sind als Feuerkraft. Hart, kantig und ohne Speichern während der Missionen – ein rauer, aber einflussreicher Stealth-Klassiker.

Tom Clancy's Splinter Cell

Schleichen und Verstecken

Als NSA-Agent Sam Fisher schleichst du durch Schatten, nutzt Nachtsicht und Gadgets und meidest Entdeckung in streng linearen, anspruchsvollen Missionen. Ein Meilenstein des Stealth-Genres mit wegweisendem Licht-und-Schatten-System.

Crusader: No Regret

Schießen und Gunplay

Isometrischer Sci-Fi-Shooter von 1996, in dem man als Silencer mit schwerer Bewaffnung und zerstörbaren Umgebungen gegen einen tyrannischen Konzern kämpft. Mit Fallen, Hüpfpassagen und Realfilm-Zwischensequenzen ist er kompromisslos und zugleich herrlich explosiv.

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay

Sci-Fi-Setting

Ein atmosphärischer Ego-Shooter, der Schleichen, Nahkampf und Schusswechsel mischt, während man als Riddick aus dem Hochsicherheitsgefängnis Butcher Bay ausbricht. Dichte Story, starke Inszenierung und ein düsteres Sci-Fi-Setting machen ihn besonders.

Hitman 2: Silent Assassin

Schleichen und Verstecken

Agent 47 kehrt aus dem Ruhestand zurück und plant in weitläufigen Missionen von Sizilien bis Japan, wie er seine Ziele mit Verkleidungen, Gift oder Präzision lautlos ausschaltet. Die Spielzüge sind offen gestaltet, Fehler werden aber hart bestraft, untermalt von Jesper Kyds epischem Soundtrack.

Metal Gear Solid

Sci-Fi-Setting

Kojimas Stealth-Klassiker schickt Solid Snake auf eine Infiltrationsmission in eine verschneite Atomwaffenbasis, wo Schleichen wichtiger ist als Schießen. Die filmreife Inszenierung mit Funkgesprächen, legendären Bossen wie Psycho Mantis und viertewandbrechenden Ideen machte das Spiel stilprägend.

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