Cover von Mega Man Zero 4

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Man Zero 4

2005

Der Abschluss der Mega Man Zero-Reihe bietet knallharte Run-and-Gun-Action mit Schwertkämpfen. Der Zero Knuckle erlaubt es, Waffen von Gegnern zu stehlen, und das Wetter lässt sich vor den Levels verändern.

  • Springen und Plattformen
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Am nächsten an Mega Man Zero 4 kommen Mega Man X5, Mega Man X4 und Cyber Shadow. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Man Zero 4 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Mega Man X5

97 %Match

2000PCPlayStation

Bringt mit, was dich an Mega Man Zero 4 packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie Kämpfe mit präzisem Timing.

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

Mega Man X4

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

Cyber Shadow

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knackiger Ninja-Plattformer im authentischen 8-Bit-Look, der klassische NES-Action mit flüssiger Animation und präziser Steuerung verbindet. Abwechslungsreiche Level und große Bosskämpfe in einer düsteren Cyber-Zukunft fordern Reflexe und Geduld.

Mega Man X6

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Mega Man X8

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Alien Soldier

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasantes Run-and-Gun-Spiel von Treasure mit Dutzenden Bossen, schnellen Feuergefechten und frei wählbaren Waffen. Es ist extrem fordernd und verlangt Auswendiglernen von Mustern und präzise Reaktionen.

Oniken

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein knallharter 8-Bit-Actionplattformer im Stil von Ninja Gaiden auf dem NES. Als Ninja-Söldner Zaku kämpfst du dich mit Schwert und präzisem Timing durch eine postapokalyptische Welt voller Soldaten.

Ghostrunner II

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ghostrunner II ist ein extrem schneller Ego-Slasher, bei dem man als Cyber-Ninja per Wallrun, Haken und Schwert durch eine zerstörte Cyberpunk-Welt jagt. Ein Treffer reicht zum Tod, was Präzision und Reflexe belohnt; neu sind Motorradabschnitte und größere Bosskämpfe.

Ghostrunner

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein rasanter First-Person-Parkour-Slasher, in dem ein einziger Treffer tödlich ist und man als Cyber-Ninja an Wänden läuft, Kugeln abwehrt und Gegner in Sekundenbruchteilen zerlegt. Ständiges Sterben und Neuversuchen zu einem treibenden Synthwave-Soundtrack machen jeden Raum zu einem präzisen Reflex-Puzzle.

Azure Striker Gunvolt

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter 2D-Action-Plattformer, in dem du als Blitzmanipulator Gunvolt Gegner mit Elektrizität markierst und mit Kombos auslöschst. Dazu gibt es Anime-Stil, Bosskämpfe und einen mitreißenden Soundtrack.

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