Cover von Mega Force

Ähnliche Spiele

Spiele wie Mega Force

1984

Ein früher vertikal scrollender Arcade-Shooter, in dem du das Raumschiff Final Star durch griechisch benannte Stages steuerst. Das Spiel ist bewusst schlicht gehalten, mit nur zwei Waffenstufen und ohne Sekundärwaffen.

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Mega Force kommen Alpha Mission, Event Horizon und RIP Trilogy. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Mega Force ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Alpha Mission

98 %Match

1985PlayStation

  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer vertikal scrollender Arcade-Shooter im Stil von Xevious, bei dem man mit getrennten Waffen für Luft- und Bodenziele gegen Gegnerwellen kämpft. Kurze, fordernde Action mit Power-ups.

Event Horizon

Realistische Optik

Ein Offline-Arcade-Weltraumshooter, in dem du deine Basis gegen Wellen außerirdischer Invasoren verteidigst, Raumschiffe ausbaust und gegen Bosse antrittst.

RIP Trilogy

Realistische Optik

Eine Sammlung dreier Indie-Arcade-Shooter aus der RIP-Reihe, die auf schnelle, actionreiche Gefechte ohne viel Story setzen.

Xevious

Sci-Fi-Setting

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Neoteria

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Arcade-Shoot-'em-up, bei dem du Wellen von Feinden ausweichst und abschießt. Im Gegensatz zu Bullet-Hell-Spielen setzt es auf überschaubarere Gegnerwellen.

Major Stryker

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer vertikal scrollender Weltraum-Shooter für den PC aus den frühen 90ern, in dem man als Major Stryker außerirdische Kreton-Invasoren abwehrt. Schnelle Arcade-Action mit Power-ups und Gegnerwellen steht im Mittelpunkt.

RIP 3: The Last Hero

Realistische Optik

Ein kleiner Indie-Arcade-Shooter von 2006 mit dauerhaft intensiver Action und Leveln, die neben gutem Zielen auch etwas taktisches Vorgehen verlangen.

Scramble

Gameplay steht vor der Story

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Showtime 2073

Gameplay steht vor der Story

Ein kleiner Indie-Shooter, der in einer futuristischen Spielshow im Jahr 2073 spielt und auf explosive, zerstörerische Action setzt. Über Details ist wenig bekannt.

Incoming Forces

Realistische Optik

Ein arcadelastiger Sci-Fi-Shooter von 2002, in dem man als Soldat einer Alien-Spezies die Heimatwelt gegen eine menschliche Flotte verteidigt. Fast jedes Level ist voller Gegner und Ziele, die man zerstören muss.

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