Ein kurzer Indie-Horrorspiel-Ausflug: Nachts schleichst du durch deine Schule, um vergessene Hausaufgaben zu holen, und musst dabei einem Wesen ausweichen, das dort sein Unwesen treibt.
Am nächsten an Late Homework kommen Slender: The Eight Pages, Granny und Eyes: The Horror Game. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Late Homework ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Du irrst nachts mit schwacher Taschenlampe durch einen dunklen Wald, sammelst acht Zettel und wirst dabei vom Slender Man verfolgt. Der minimalistische Aufbau und die knisternde Angst machten das kostenlose Spiel zum Internet-Hit.
Du bist in einem Haus gefangen und musst innerhalb von fünf Tagen entkommen, während eine alte Frau jedes Geräusch hört. Verstecken, leises Vorgehen und Rätsel sorgen für ständige Anspannung.
Du schleichst als Dieb durch ein verfluchtes Herrenhaus, sammelst Geldsäcke und weichst unbesiegbaren Geistern aus. Der Reiz liegt in der ständigen Anspannung und dem Katz-und-Maus-Spiel ohne Waffen.
Du bist im Dunkeln mit schwindender Taschenlampe unterwegs und musst den Generator erreichen, bevor dich der Keeper findet. Ein kurzer, angespannter Indie-Horror, der von Dunkelheit und Verwundbarkeit lebt.
Ein kurzer Meta-Horrorspiel-Albtraum in der Ich-Perspektive, der das Spiel selbst und den Spieler direkt ins Visier nimmt. Du suchst Schlüssel und Ausgänge, während das Spiel dich ständig täuscht und die vierte Wand durchbricht.
Ein kurzes Ego-Horrorspiel, in dem du ein sprechendes Kuscheltier aus den 90ern pflegen musst, während die bedrohliche Mama Tattletail durchs Haus schleicht. Du musst Batterien und Essen finden und dich verstecken, um die Nacht zu überstehen.
Du wirst nachts von deiner sprechenden Puppe geweckt, die dich vor einem Monster warnt, das dich holen will. Ein kleiner Indie-Horrortitel, in dem du versuchst, dem Boogeyman zu entkommen.
Ein Ego-Survival-Horror in einer eisigen Minenanlage in Grönland, in dem du dich kaum wehren kannst und stattdessen mit physikbasierten Rätseln und Verstecken überlebst. Die beklemmende Atmosphäre und die Objektinteraktion per Maus prägen das Spiel.
Du erkundest nachts allein mit einer Kerze einen düsteren Wald und suchst nach den Geistern verschwundener Kinder. Das Kerzenlicht ist zugleich Schutz und Ressource, was für dichte Spannung sorgt.
Du spielst den kleinen Thomas, der in seinem neuen Haus nachts mit Taschenlampe gegen einen unheimlichen Schrecken im Dunkeln besteht. Ein kurzer, atmosphärischer Indie-Horror, der auf Spannung und Verstecken setzt.
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