Cover von King's Bounty

Ähnliche Spiele

Spiele wie King's Bounty

1990

Der Klassiker von 1990 verbindet Heldenreise und rundenbasierte Armeeschlachten: Du heuerst Truppen an, erkundest vier Kontinente, jagst Schurken und suchst das gestohlene Zepter der Ordnung. Ein Wegbereiter der Heroes-of-Might-and-Magic-Reihe.

  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Party aus mehreren Figuren
  • Offene Welt
  • Taktische Tiefe

Am nächsten an King's Bounty kommen Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest, Master of Magic und Horizon's Gate. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was King's Bounty ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie King's Bounty

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

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Bester Treffer

Heroes of Might and Magic: A Strategic Quest

96 %Match

1995PC

Bringt mit, was dich an King's Bounty packt: rundenbasierte Kämpfe, eine Party aus mehreren Figuren und taktische Tiefe.

Der Urvater der Heroes-Reihe verbindet rundenbasierte Kartenstrategie mit Heldenentwicklung: Ihr erkundet Karten, sammelt Ressourcen, baut Burgen aus und führt Armeen in taktische Gefechte.

Master of Magic

Fantasy-Setting

Ein klassisches rundenbasiertes 4X-Strategiespiel, in dem du als Zauberer Städte gründest, Armeen aufstellst und Zauber erforschst, um zwei Welten zu erobern. Die Mischung aus Imperiumsaufbau und magischer Vielfalt macht es zum Kultklassiker.

Horizon's Gate

Offene Welt

Du segelst als Entdecker, Händler oder Freibeuter durch eine offene Fantasy-Welt und kämpfst in rundenbasierten Taktikgefechten zu Land und zur See. Du entscheidest selbst, ob du dem Verrat von Dominio nachgehst oder dein eigenes Abenteuer suchst.

The Temple of Elemental Evil

Rundenbasierte Kämpfe

Ein klassisches Dungeons-&-Dragons-Rollenspiel (3.5-Regeln) mit rundenbasierten, taktisch anspruchsvollen Kämpfen. Man führt eine selbst gebaute Gruppe von Hommlet bis in den berüchtigten Tempel des Elementaren Bösen.

Heroes of Might and Magic IV

Rundenbasierte Kämpfe

Rundenbasierte Fantasy-Strategie, in der Helden nicht nur Armeen anführen, sondern selbst mitkämpfen und sich weiterentwickeln. Die Helden können allein oder mit Kreaturen im Team ziehen, was dem Kampf und dem Ausbau von Städten eine eigene Note gibt.

AntharioN

Offene Welt

Ein klassisches Old-School-Fantasy-Rollenspiel, in dem du eine vierköpfige Gruppe erstellst und rundenbasiert kämpfst. Die große offene Welt lädt zum Erkunden, Stehlen, Tränkebrauen und zu Seereisen ein.

Avernum: Escape from the Pit

Offene Welt

Ein klassisches rundenbasiertes Party-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Höhlenwelt, in der man frei Dutzende Städte und Dungeons erkundet. Viele Zauber, Fähigkeiten und Artefakte sorgen für tiefe Charakterentwicklung.

Avernum 2: Crystal Souls

Offene Welt

Klassisches Indie-Rollenspiel in einer riesigen unterirdischen Welt mit rundenbasierten Kämpfen, einer selbst gebauten Party und über 50 Stunden Umfang. Viele Städte, Dungeons, Zauber und Artefakte laden zum ausgiebigen Erkunden ein.

Eador: Genesis

Rundenbasierte Kämpfe

Als unsterblicher Meister erobert und verwaltest du Provinzen auf schwebenden Landstücken und führst deine Helden und Truppen in taktischen Rundenkämpfen. Die Mischung aus Reichsverwaltung, Heldenaufbau und Rollenspiel-Elementen macht es zu einem eigenwilligen Strategietitel.

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