Cover von KickBeat

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Spiele wie KickBeat

2013PCPlayStationSteam Deck spielbar66 % positiv9,99 €

KickBeat ist ein Rhythmusspiel im Kung-Fu-Stil: Du trittst und schlägst im Takt der Musik auf Gegner ein, die aus mehreren Richtungen angreifen. Eigene Musikdateien lassen sich in Levels verwandeln, was für viel Wiederspielwert sorgt.

  • Nahkampf mit Waffen oder Fäusten
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an KickBeat kommen Beat Saber, One Finger Death Punch und PowerBeatsVR. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was KickBeat ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Beat Saber

92 %Match

2018PlayStation96 % positiv19,99 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Lineare, kuratierte Struktur

Ein VR-Rhythmusspiel, bei dem du mit zwei Laserschwertern farbige Blöcke im Takt der Musik in der richtigen Richtung zerschneidest. Das fühlt sich an wie ein Tanz und Workout zugleich und ist leicht zu lernen, aber auf hohen Stufen fordernd.

One Finger Death Punch

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein extrem schneller Kung-Fu-Brawler, der nur mit zwei Tasten gespielt wird: Du klickst links oder rechts, um Gegner im richtigen Moment zu treffen. Das Ergebnis sind flüssige, filmreife Kampfchoreografien, die sich wie ein Rhythmus- und Reaktionstest anfühlen.

PowerBeatsVR

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein intensives VR-Fitnessspiel, bei dem du im Takt der Musik boxt, ausweichst und Kniebeugen machst. Mit eigener Musik, Bestenlisten und Workouts bringt es dich ordentlich ins Schwitzen.

Audio Trip

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein VR-Rhythmusspiel, bei dem du zu Songs von Zedd, Skrillex und anderen Edelsteine fängst, Trommeln zerschlägst und Hindernissen ausweichst. Mit Cardio-Modus und einem Editor für eigene Strecken und eigene Musik.

One Finger Death Punch 2

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein extrem schneller Stickman-Kung-Fu-Brawler, der nur zwei Tasten nutzt und auf präzises Timing und Reflexe setzt. Die Kämpfe wirken wie choreografierte Martial-Arts-Filme, während man Gegnerhorden im Sekundentakt ausschaltet.

OhShape

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Du bewegst deinen ganzen Körper im Takt der Musik, um in VR durch Wände zu schlüpfen, Hindernisse wegzuboxen oder auszuweichen. Das Ganze ist wie Hole in the Wall, nur mit Beat und ordentlich Workout-Effekt.

Rift of the NecroDancer

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein rasantes Rhythmusspiel im Necrodancer-Universum, in dem Cadence Gegner und Bosse im Takt eines mitreißenden Soundtracks von Danny Baranowsky besiegt. Präzises Timing und eingängige Musik stehen im Mittelpunkt.

A Dance of Fire and Ice

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein minimalistisches Ein-Tasten-Rhythmusspiel, bei dem zwei rotierende Planeten im Takt der Musik über Pfade springen. Einfach zu lernen, aber in späteren Levels mit präzisem Timing sehr fordernd.

Muse Dash

Heller, positiver Grundton

Ein knallbuntes Anime-Rhythmusspiel, in dem du im Takt über Bühnen läufst, Gegner wegkickst und Hindernisse ausweichst. Der eingängige Soundtrack und der niedliche Humor machen es leicht zugänglich, höhere Schwierigkeitsgrade fordern aber präzises Timing.

Def Jam: Icon

Nahkampf mit Waffen oder Fäusten

Ein Prügelspiel, in dem Hip-Hop-Musik direkt ins Kampfgeschehen eingreift: Der Beat des Songs lässt die Arena reagieren und Treffer wirken rhythmisch. Du steigst vom Newcomer zum Musikmogul auf und prügelst dich dabei durch urbane Schauplätze.

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