Cover von In the Hunt

Ähnliche Spiele

Spiele wie In the Hunt

1993 PCPlayStation

Ein klassischer horizontaler Arcade-Shooter von Irem, in dem man ein U-Boot durch feindliche Gewässer steuert. Detailreiche Pixelgrafik, explosive Action und hoher Schwierigkeitsgrad prägen das Spiel.

Das prägt In the Hunt:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Sci-Fi-Setting

Am nächsten an In the Hunt kommen Zero Wing, Gradius Origins und Gunstar Heroes. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was In the Hunt ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Zero Wing

97 %

1989 PC 7,79 € 👍 87 % Sehr positiv, 53 Reviews auf Steam

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Side-Scrolling-Shmup, der durch die berüchtigte Mega-Drive-Übersetzung und das Meme "All your base are belong to us" Kultstatus erlangte. Besonders ist die Fähigkeit, Gegner per Traktorstrahl zu greifen und als Schutzschild zu nutzen.

Gradius Origins

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Eine Sammlung aller sieben Arcade-Gradius-Spiele in 18 Versionen, darunter die erstmals auf Heimkonsolen erscheinende Gradius-III-AM-Show-Fassung. Klassische Side-Scrolling-Shooter mit Power-up-Leiste, präzisem Ausweichen und hohem Schwierigkeitsgrad.

Gunstar Heroes

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein hektisches Run-and-Gun-Spiel vom Mega Drive mit frei kombinierbaren Waffen, explosiven Bosskämpfen und wilden Set-Pieces. Im Koop-Modus macht das Chaos besonders viel Spaß.

Blazing Star

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein klassischer Neo-Geo-Weltraum-Shooter mit horizontalem Scrolling, vorgerenderten Pseudo-3D-Sprites und Arcade-Tempo. Als Nachfolger von Pulstar bietet er knackige Bosskämpfe, Ausweichen und ein Aufladesystem für Waffen.

Mega Man 10

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Mega Man 9

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Blazing Chrome

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallhartes 16-Bit-Run-'n'-Gun im Stil von Contra, in dem man als Mensch oder Roboter durch eine Maschinen-Apokalypse ballert. Schnelle Reflexe, Auswendiglernen von Bossen und optionaler Koop machen den Reiz aus.

Tempest 2000

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasanter Arcade-Röhrenshooter, in dem du mit einer klauenförmigen Raumschiff-Einheit am Rand geometrischer Neon-Level entlangsausst und Gegnerwellen abwehrst. Treibende Techno-Musik und Partikeleffekte machen die Neuauflage des Klassikers zu einem intensiven Reflextest.

Galaga

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

Geometry Wars 3: Dimensions

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein hektischer Arcade-Twin-Stick-Shooter, in dem du dich mit Neon-Optik durch Gegnerwellen auf 3D-Gittern kämpfst. Drohnen-Begleiter, viele Level und Koop- oder Online-Modi sorgen für Highscore-Jagd und Abwechslung.

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