Cover von Hook

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Spiele wie Hook

1992Steam Deck verifiziert97 % positiv−40 % 2,99 € 1,79 €

Ein klassisches Side-Scrolling-Jump'n'Run zum Spielberg-Film: Als erwachsener Peter Pan kämpft und springt man sich durch Nimmerland, um die entführten Kinder von Captain Hook zurückzuholen.

  • Springen und Plattformen
  • Fantasy-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Hook kommen Disney's Hercules Action Game, Disney's Aladdin in Nasira's Revenge und Voodoo Vince: Remastered. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Hook ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Disney's Hercules Action Game

95 %Match

1997PCPlayStation88 % positiv

Bringt mit, was dich an Hook packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Fantasy-Setting sowie Kämpfe mit präzisem Timing.

Ein klassisches 2D-Jump'n'Run zum Disney-Film, in dem Hercules durch zehn Level springt, klettert und kämpft. Drei Schwierigkeitsgrade machen es für Kinder wie für Veteranen zugänglich.

Disney's Aladdin in Nasira's Revenge

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein 3D-Plattformer für jüngere Spieler, in dem Aladdin Relikte sucht, um Jasmine und den Sultan vor Jafars Zwillingsschwester Nasira zu retten. Das Spiel setzt auf Disney-Charme und das vertraute Agrabah-Setting.

Voodoo Vince: Remastered

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Du steuerst Vince, eine Voodoo-Puppe, durch Friedhöfe, Sümpfe und einen unheimlichen Jahrmarkt und springst, kletterst und kämpfst dich durch klassische 3D-Plattformabschnitte. Die Remastered-Fassung bringt den eigenwilligen Charme des Originals von 2004 auf moderne Systeme.

Alex Kidd in the Enchanted Castle

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassisches 16-Bit-Sega-Jump'n'Run, in dem Alex Kidd mit Sprüngen und Schlägen seinen entführten Vater retten muss. Bunte Level, Bosskämpfe und knackige Plattform-Action prägen das Spiel.

Hocus Pocus

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Klassischer DOS-Plattformer, in dem man als junger Zauberlehrling Hocus per Blitzzauber durch viele Level voller Monster, Schlüssel und Schätze zieht, um die Prüfung des Zauberrates zu bestehen.

Aritana and the Harpy's Feather

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein brasilianisch inspiriertes 2D-Plattformspiel, in dem man als Indigenen-Krieger Aritana zwischen verschiedenen Haltungen wechselt, die Geschwindigkeit, Sprungkraft und Fähigkeiten verändern, um Hindernisse und Waldgeister zu überwinden.

Disney's Aladdin

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein flotter 2D-Plattformer nach dem Disney-Film, in dem du als Aladdin mit Apfelwürfen und Säbelhieben durch Agrabah, die Wunderhöhle und den Palast springst. Die charmante, an den Film angelehnte Optik und die Fluchtsequenzen machen ihn zum Klassiker der 16-Bit-Ära.

Croc: Legend of the Gobbos

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer 3D-Plattformer der PlayStation-Ära: Als kleines Krokodil Croc hüpfst du durch bunte Levels und rettest die entführten Gobbos vor dem fiesen Baron Dante. Die Sammelei und die präzisen Sprünge bestimmen das Spiel.

The Legend of Spyro: A New Beginning

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein linearer Action-Plattformer, der Spyros Ursprung erzählt: Als purpurner Drache kämpfst du mit Nahkampfkombos und elementaren Atemattacken gegen Gegnerhorden und Bosse.

The Legend of Spyro: The Eternal Night

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein linearer 3D-Action-Plattformer, in dem Spyro als Drache seine Freundin Cynder sucht und dabei Feuer-, Eis-, Erd- und Elektroatem zurückgewinnt. Die Zeitverlangsamung 'Dragon Time' sorgt für eine besondere Kampfmechanik.

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