Cover von Few Nights More

Ähnliche Spiele

Spiele wie Few Nights More

2025PCSteam Deck spielbar81 % positiv14,79 €

Ein rundenbasiertes Roguelike-Rollenspiel, in dem du als Vampirlord deine Festung planst, mit Fallen verteidigst und nach undRückeroberung verlorener Gebiete strebst. Strategische Basisgestaltung trifft auf taktische Kämpfe.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Bauen und Craften
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Wirtschaft und Management

Wo kaufen

  • Gamesplanet* Bester Preis Steam-Key 13,31 € 14,79 € −10 % Zum Shop
  • Steam PC 14,79 € Zum Shop

* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Kurzfazit: Spiele wie Few Nights More

Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Few Nights More ausmacht. Woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Worin soll es ähnlich sein?

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Bis zu drei Bereiche zählen stärker, der Rest tritt zurück.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung · Wie wird das berechnet?

Bester Treffer

Siralim 3

89 %Match

2018PCPlayStationNintendo SwitchSteam Deck spielbar94 % positiv15,49 €

Bringt mit, was dich an Few Nights More packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und komplexe Systeme zum Tüfteln.

Ein extrem tiefes Monstersammler-RPG, in dem du aus über 700 Kreaturen ein eigenes Team zusammenstellst und in zufallsgenerierten Dungeons Beute für immer stärkere Builds sammelst.

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* Werbelink. Preise werden regelmäßig abgeglichen und können sich im Shop inzwischen geändert haben.

Bloodgrounds

Wirtschaft und Management

Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelike, in dem du Gladiatoren in Arenakämpfen anführst und zwischen den Kämpfen deine Stadt ausbaust. Die Verbindung aus Arenataktik, Charakterentwicklung und Stadtmanagement bildet den Kern.

KeeperRL

Bauen und Craften

Du spielst einen bösen Zauberer, der ein Dungeon baut, Diener ausbildet, Fallen legt und sich gegen anstürmende Helden verteidigt. Die Mischung aus Echtzeit-Basisbau im Stil von Dwarf Fortress und Roguelike-Abenteuer macht es besonders.

Crown Trick

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Roguelike, bei dem sich Gegner nur bewegen, wenn du dich bewegst. Dadurch wird jeder Schritt zum taktischen Rätsel in zufällig erzeugten Dungeons mit handgezeichnetem Look und vielen Zauber- und Kronenkombinationen.

Aethermancer

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Aethermancer verbindet Monster-Zähmung mit Roguelite-Läufen: Du baust ein Team aus mythischen Kreaturen auf und meisterst knifflige rundenbasierte Kämpfe rund um vier Aether-Elemente. Die Monster behalten Stärke aus früheren Läufen und wachsen so über den Tod hinaus.

Netherguild

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes taktisches Roguelite, in dem du Expeditionen in die Tiefe führst, um eine mysteriöse Seuche zu heilen. Zwischen Erkundung, Lagern und Kämpfen musst du abwägen, wie weit du gehst, bevor du dich zurückziehst und neu ausrüstest.

Iratus: Lord of the Dead

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du spielst einen bösen Nekromanten, der aus seinem Verlies ausbricht, und führst eine Horde Untoter in knackigen, rundenbasierten Kämpfen. Das Spiel kombiniert Roguelike-Läufe mit düsterem Comic-Look und viel taktischer Aufstellungs- und Ressourcenplanung.

Defend the Rook

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Ein rundenbasiertes Taktik-Roguelike, das Tower Defense mit Schachbrett-Kämpfen verbindet: Du platzierst Türme und Einheiten und wehrst Wellen von Gegnern ab. Jeder Zug erfordert Planung statt Reflexe.

Sorcerer King

Wirtschaft und Management

Ein Fantasy-4X-Spiel, in dem du nicht gegen gleichstarke Fraktionen antrittst, sondern gegen einen übermächtigen Zaubererkönig, dessen Zeitplan dich ständig unter Druck setzt. Du baust Städte wieder auf, führst Helden und Armeen und kämpfst gegen die Uhr.

The Last Spell

Durchläufe, die jedes Mal anders sind

Du verteidigst die letzte Stadt der Menschheit: Nachts kämpfst du rundenbasiert gegen Monsterhorden, tagsüber baust du Verteidigungen aus und rüstest deine Helden auf. Der Roguelite-Aufbau sorgt dafür, dass jeder Anlauf neue Entscheidungen und Builds verlangt.

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