Cover von Everybody's Gone to the Rapture

Ähnliche Spiele

Spiele wie Everybody's Gone to the Rapture

2015PCPlayStationSteam Deck spielbar69 % positiv19,99 €

Ein ruhiges Erkundungsspiel in einem menschenleeren englischen Dorf, in dem man das Verschwinden der Bewohner durch Lichtgestalten, Funkstimmen und Umgebungsdetails Stück für Stück erfährt. Getragen von Atmosphäre, Musik und leisen menschlichen Schicksalen, ganz ohne Kampf.

  • Aufwendige Inszenierung
  • Viel zu entdecken
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Sci-Fi-Setting

Am nächsten an Everybody's Gone to the Rapture kommen Dear Esther, Tacoma und Dear Esther: Landmark Edition. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Everybody's Gone to the Rapture ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Dear Esther

98 %Match

2012PCSteam Deck verifiziert76 % positiv9,99 €

Bringt mit, was dich an Everybody's Gone to the Rapture packt: eine aufwendige Inszenierung, einen entspannten Schwierigkeitsgrad und eine starke Geschichte.

Ein kontemplativer Spaziergang über eine verlassene Hebriden-Insel, auf dem eine Erzählstimme bruchstückhaft Briefe vorliest. Es gibt kaum Spielmechanik, dafür dichte Atmosphäre, poetische Sprache und eindrucksvolle Landschaften.

Tacoma

Sci-Fi-Setting

Tacoma ist ein ruhiges Erzählspiel auf einer verlassenen Raumstation, auf der man per Augmented-Reality-Aufzeichnungen das Schicksal der Crew rekonstruiert. Der Reiz liegt in den kleinen, menschlichen Details und den Beziehungen zwischen den Figuren.

Dear Esther: Landmark Edition

Aufwendige Inszenierung

Ein poetisches Walking-Sim-Erlebnis auf einer verlassenen Hebriden-Insel, auf der eine Stimme Briefe an Esther vorliest. Ohne Kämpfe und Rätsel zählen nur Atmosphäre, Musik und eine fragmentarische, melancholische Erzählung.

Gone Home

Viel zu entdecken

Ein stilles Erkundungsspiel, in dem man ein verlassenes Familienhaus im Jahr 1995 durchstöbert und aus Briefen, Notizen und Fundstücken die bewegende Geschichte der jüngeren Schwester zusammensetzt. Ohne Kämpfe, dafür mit viel Atmosphäre und Gefühl.

What Remains of Edith Finch

Aufwendige Inszenierung

Ein bewegendes Erzählspiel, in dem du durch das verwinkelte Haus der Familie Finch streifst und in kurzen, spielerisch völlig unterschiedlichen Episoden die letzten Momente einzelner Familienmitglieder erlebst. Melancholisch, kreativ und in wenigen Stunden unvergesslich.

Under the Waves

Viel zu entdecken

Ein erzählerisches Unterwasser-Abenteuer, in dem du als trauernder Taucher Stan in der Nordsee der 1970er Jahre Aufträge erledigst und dich mit Verlust und Einsamkeit auseinandersetzt. Die ruhige Atmosphäre der Tiefsee und die psychologische Geschichte stehen im Mittelpunkt.

The Invincible

Viel zu entdecken

Ein atmosphärisches Sci-Fi-Abenteuer nach Stanisław Lem: Als Wissenschaftlerin Yasna erkundest du einen fremden Planeten im Retro-Atompunk-Look und suchst nach einer verschollenen Crew. Im Mittelpunkt stehen Dialoge, Atmosphäre und philosophische Fragen statt Kämpfe.

Deliver Us the Moon

Sci-Fi-Setting

Ein storygetriebenes Sci-Fi-Abenteuer, in dem man als einsamer Astronaut verlassene Mondbasen erkundet, Umgebungsrätsel löst und das Schicksal der Menschheit aufdeckt. Atmosphärisch und linear, mit Fokus auf Mysterium und Erzählung statt Kampf.

Beyond Blue

Viel zu entdecken

Ein ruhiges Unterwasser-Abenteuer, in dem du als Meeresbiologin Mirai Tiere erforschst und die Ozeane scannst. Es verbindet Naturdoku-Atmosphäre mit einer sanften Geschichte, ganz ohne Kampf oder Druck.

Cradle

Viel zu entdecken

Ein atmosphärisches Science-Fiction-Abenteuer in der Ich-Perspektive: In einer Wüste reparierst du einen mechanischen Körper und enthüllst gemeinsam mit deiner Begleiterin das Geheimnis eines verlassenen Vergnügungsparks.

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