Cover von Downwell

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Spiele wie Downwell

2015 PCPlayStationNintendo Switch 2,99 € 👍 97 % Äußerst positiv, 8.200 Reviews auf Steam

Du fällst mit Pistolenstiefeln einen Brunnenschacht hinab und schießt dich durch Gegner, während du Edelsteine sammelst. Das minimalistische Roguelike lebt von schnellen Reflexen, präziser Luftkontrolle und seinem markanten Dreifarben-Look.

Das prägt Downwell:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Downwell kommen Gonner, Super House of Dead Ninjas und Jackal. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Downwell ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Gonner

94 %

2016 PCPlayStationNintendo Switch 9,99 € 👍 82 % Sehr positiv, 1.318 Reviews auf Steam

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Markanter, stilisierter Artstyle
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein knallhartes, prozedural generiertes 2D-Run-and-Gun-Plattformspiel, in dem der Tod als Mentor dient und Ikk Fähigkeiten und Waffen zuteilt. Minimalistischer Grafikstil und ein melancholisch-skurriler Ton prägen die Reise.

Super House of Dead Ninjas

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein schneller 2D-Action-Plattformer, in dem man als roter Ninja einen zufällig generierten Turm hinabstürmt und dabei Gegner mit Schwertern, Shuriken und Spezialangriffen erledigt. Kurze, hektische Runs und Retro-Optik sorgen für Arcade-Feeling.

Jackal

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein brutaler Top-Down-Actionspiel mit Nahkampf, in dem man in den 1970ern Hotels stürmt. Zufällige Räume und stapelbare Mutatoren sorgen dafür, dass jeder Durchlauf anders und gnadenlos präzise ist.

Post Void

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein extrem schneller, psychedelischer Ego-Shooter in kurzen Roguelike-Läufen, bei dem Tempo und Reflexe alles sind. Ständiges Töten hält dich am Leben, während der minimalistische Rausch-Look dich in einen Flow-Zustand zieht.

Hyper Demon

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein extrem schneller, neonbunter Arcade-Ego-Shooter, in dem du Dämonen im Eiltempo erledigst: Je schneller du tötest, desto härter wird das Spiel und desto höher dein Score. Ein kompromissloser Rausch aus Reflexen und Rhythmus.

Shinobi III: Return of the Ninja Master

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein rasanter 16-Bit-Ninja-Plattformer, in dem man präzise springt, mit Shuriken und Schwert kämpft und Level voller Abwechslung wie Ritte auf Pferden oder Surfbrettern meistert. Flüssige Steuerung und herausfordernde Bosskämpfe machen es zum Klassiker.

Ninja Gaiden: Ragebound

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter 2D-Ninja-Actionplattformer mit präzisem Schwertkampf, Ausweichen und Parieren in knackigen, linearen Levels. Die Pixelgrafik ist stimmungsvoll und der Schwierigkeitsgrad fordernd, aber fair.

OTXO

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein brutaler Top-Down-Shooter im Roguelite-Stil, in dem man in Zeitlupe durch eine Villa voller Gegner schießt und kämpft. Schnelle Läufe, präzises Zielen und ein stilvoller, düsterer Look stehen im Mittelpunkt.

BPM: Bullets Per Minute

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rhythmusbasierter Roguelike-Ego-Shooter, in dem Schießen, Nachladen und Bewegen auf den Beat der Rock-Oper-Musik abgestimmt sind. Als Walküre kämpfst du dich durch zufällig aufgebaute Dungeons voller taktgebundener Gegner.

Ultrakill

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ultrakill ist ein extrem schneller Retro-Ego-Shooter, der Stilpunkte im Stil von Action-Spielen mit brutalem Gemetzel verbindet. Du heilst dich im Blut deiner Gegner und musst Waffen, Bewegung und Kombos flüssig verketten.

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