Ein kompaktes Puzzle-Roguelike, in dem jede Runde auf einem kleinen Raster zur knackigen Rechenaufgabe aus Zaubern, Göttern und cleverem Aufdecken von Feldern wird. Kurze Runden, tiefe Taktik und ein trockener Humor machen den Reiz aus.
Am nächsten an Desktop Dungeons kommen Shotgun King: the Final Checkmate, Rack and Slay und Peglin. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Desktop Dungeons ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein Schach-Roguelike, in dem du als König nur mit einer Schrotflinte gegen eine ganze gegnerische Armee antrittst. Durch Upgrades nach jeder Runde und knifflige Positionierung entstehen clevere Taktikrätsel.
Ein rundenbasiertes Roguelike, in dem du als Billardkugel Monsterkugeln in Löcher und Fallen stößt. Durch stapelbare Gegenstände baust du mächtige Synergien auf.
Ein Roguelike, in dem du als kleiner Goblin Orbs wie bei Pachinko durch Pegs schießt, um Gegner zu besiegen. Zufällige Relikte und Orb-Kombinationen machen jeden Durchlauf anders und belohnen kluges Zielen.
Du stellst dir in Rift Wizard dein Zauberbuch aus über hundert Zaubern zusammen und kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig erzeugte Herausforderungen. Jeder Tod wirft dich zurück an den Anfang, was jede Partie zu einem neuen taktischen Puzzle macht.
Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.
Kompakte Rundentaktik, in der du mit drei Mechs Städte vor riesigen Aliens schützt. Weil jeder feindliche Angriff vorher angezeigt wird, fühlt sich jeder Zug wie ein perfekt lösbares Schachrätsel an.
Ein rundenbasiertes Roguelike, bei dem sich Gegner nur bewegen, wenn du dich bewegst. Dadurch wird jeder Schritt zum taktischen Rätsel in zufällig erzeugten Dungeons mit handgezeichnetem Look und vielen Zauber- und Kronenkombinationen.
Ein Roguelike, in dem du deinen Rucksack wie ein Puzzle packst: Platzierung, Nachbarschaft und Synergien von Items entscheiden über Angriff und Verteidigung in rundenbasierten Kämpfen. Jeder Durchlauf bringt neue Builds und Entscheidungen auf der Kartenroute.
Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.
Rundenbasiertes Taktik-Roguelike, in dem man Zauberbausteine zu mächtigen Kombinationen verknüpft, um Gegnerhorden zu besiegen. Kann allein oder mit Freunden im Koop gespielt werden.
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