Cover von Crusader: No Regret

Ähnliche Spiele

Spiele wie Crusader: No Regret

1996 PC

Isometrischer Sci-Fi-Shooter von 1996, in dem man als Silencer mit schwerer Bewaffnung und zerstörbaren Umgebungen gegen einen tyrannischen Konzern kämpft. Mit Fallen, Hüpfpassagen und Realfilm-Zwischensequenzen ist er kompromisslos und zugleich herrlich explosiv.

Das prägt Crusader: No Regret:

  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an Crusader: No Regret kommen G-Police, Scars Above und Boneworks. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Crusader: No Regret ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

G-Police

91 %

1997 PCPlayStation

  • Sci-Fi-Setting
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Als Hubschrauberpilot Jeff Slater patrouillierst du in einem düsteren Sci-Fi-Setting in futuristischen Kuppelstädten auf Monden und jagst in Missionen Kriminelle, um den Tod deiner Schwester aufzuklären. Die Mischung aus Flugkampf, Atmosphäre und Konzernintrigen machte das Spiel Ende der 90er besonders.

Scars Above

Sci-Fi-Setting

Ein forderndes Sci-Fi-Third-Person-Actionspiel, in dem du als Wissenschaftlerin auf einem fremden Planeten Monster mit Elementarwaffen bekämpfst und Rätsel löst. Der Schwierigkeitsgrad und Checkpoints erinnern an Soulslikes, die Geschichte treibt dich durch die Welt.

Boneworks

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein VR-Abenteuer, in dem eine konsequente Physiksimulation im Mittelpunkt steht: Waffen, Objekte und der eigene Körper werden physisch gesteuert, um Gegner und Rätsel zu meistern. Das Klettern, Werfen und Nahkämpfen fühlt sich dadurch greifbar und experimentell an.

Aliens versus Predator

Sci-Fi-Setting

Ein klassischer Ego-Shooter, in dem man in drei getrennten Kampagnen als Marine, Predator oder Alien spielt. Jede Spezies hat eigene Fähigkeiten und Waffen und bietet ein völlig anderes Spielgefühl zwischen Horror und Jagd.

Left Alive

Sci-Fi-Setting

Ein düsterer Survival-Shooter mit Stealth-Elementen in einer kriegszerstörten Stadt, in der man mit knappen Ressourcen Gegnern und Mechs ausweicht. Das Charakterdesign von Yoji Shinkawa und die Mech-Optik verleihen ihm einen eigenen Look.

Abuse

Sci-Fi-Setting

Ein Side-Scrolling-Shooter von 1996, bei dem man mit der Tastatur läuft und mit der Maus frei zielt. Man kämpft sich durch Mutantenschwärme und löst einfache Schalterrätsel in düsteren Sci-Fi-Levels.

DeadCore

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

DeadCore ist ein rasanter Ego-Plattformer mit Schusswaffen, bei dem du einen gewaltigen, nebelverhangenen Turm hinaufkletterst. Präzises Springen, Timing und Speedrun-Flair stehen im Vordergrund, begleitet von einer traumartigen Science-Fiction-Atmosphäre.

Half-Life

Sci-Fi-Setting

Der wegweisende Ego-Shooter schickt den Physiker Gordon Freeman durch die von Aliens und Soldaten überrannte Forschungsanlage Black Mesa, erzählt nahtlos ohne Zwischensequenzen und mischt Gefechte mit Physik- und Umgebungsrätseln.

Ghost in the Shell

Sci-Fi-Setting

Ein Cyberpunk-Third-Person-Shooter auf der PlayStation, in dem man als Rekrut von Sektion 9 einen Fuchikoma steuert und dabei Wände und Decken entlangfährt, um die Menschliche Befreiungsfront zu jagen.

Hard Reset

Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassischer, schneller Ego-Shooter von Flying Wild Hog, in dem du in der düsteren Cyberpunk-Stadt Bezoar Horden von Maschinen mit zwei modular aufrüstbaren Waffen zerlegst. Zerstörbare Umgebungen, Explosionen und gnadenlose Gefechte stehen klar im Vordergrund.

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