Cover von Beholder

Ähnliche Spiele

Spiele wie Beholder

2016 PC 13,79 € 👍 92 % Sehr positiv, 27.747 Reviews auf Steam

Als staatlich eingesetzter Hausverwalter in einer totalitären Diktatur spionierst du Mieter aus und musst moralisch schwere Entscheidungen treffen. Zeit, Geld und Gewissen sind knapp, und deine Entscheidungen führen zu vielen unterschiedlichen Enden.

Das prägt Beholder:

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Beholder kommen Needy Streamer Overload, We. The Revolution und This Is the Police. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Beholder ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Needy Streamer Overload

94 %

2022 PCPlayStationNintendo Switch −66 % 13,29 € 4,51 € noch 7 Tage 👍 95 % Äußerst positiv, 47.205 Reviews auf Steam

  • Entscheidungen mit Konsequenzen
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Starke, storygetriebene Erzählung

Du managst den Alltag der Streamerin Ame, planst Streams und Zeitslots und versuchst, ihre labile Psyche im Gleichgewicht zu halten. Hinter der bunten Internet-Ästhetik steckt eine düstere Geschichte über Abhängigkeit mit vielen Enden.

We. The Revolution

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als Richter des Revolutionstribunals im Paris der Französischen Revolution fällst du Urteile, jonglierst mit Fraktionen und versuchst, selbst nicht unter der Guillotine zu landen. Verhöre, Indizien und moralische Entscheidungen prägen ein dichtes, comicartiges Gerichtsdrama.

This Is the Police

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als alternder Polizeichef Jack Boyd teilst du Beamte auf Einsätze auf, verwaltest Personal und triffst moralisch zwielichtige Entscheidungen, während du in 180 Tagen Geld für den Ruhestand zusammenraffst. Eine düstere Noir-Geschichte im Scherenschnitt-Look über Korruption und Schuld.

Papers, Please

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als Grenzbeamter im fiktiven Ostblockstaat Arstotzka prüfst du unter Zeitdruck Dokumente auf Fehler und musst zwischen Pflicht, dem Überleben deiner Familie und dem Schicksal verzweifelter Menschen abwägen. Ein bedrückendes, moralisch forderndes Spiel mit vielen Enden.

No, I'm Not A Human

Entscheidungen mit Konsequenzen

Du sitzt in deinem Haus fest, während eine Katastrophe die Welt verändert, und musst entscheiden, wen du nachts hereinlässt – denn nicht jeder Besucher ist ein Mensch. Ein beklemmendes Beobachtungs- und Entscheidungsspiel voller Paranoia.

Frostpunk 2

Entscheidungen mit Konsequenzen

Aufbau- und Gesellschaftsstrategie in einer eisigen Welt: Du führst eine wachsende Stadt durch politische Fraktionen, moralische Zwickmühlen und Ressourcenknappheit. Jede Entscheidung über Gesetze und Expansion hat spürbare Folgen für die Menschen.

Yes, Your Grace

Entscheidungen mit Konsequenzen

Als König verwaltest du dein Reich vom Thronsaal aus, hörst Bittsteller an und musst bei knappen Vorräten schwere moralische Entscheidungen treffen. Deine Wahlen prägen Familie, Untertanen und das Schicksal des Königreichs.

Suzerain

Entscheidungen mit Konsequenzen

Eine textlastige politische Simulation, in der du als Präsident von Sordland per Dialogen und Entscheidungen ein Land durch Krisen, Korruption und Krieg führst. Deine Entscheidungen verändern Beziehungen, Politik und das Ende.

Do Not Feed the Monkeys

Entscheidungen mit Konsequenzen

Du bist Mitglied eines geheimen Clubs, der fremde Menschen per Überwachungskamera beobachtet, und entscheidest, ob und wie du in deren Leben eingreifst. Dabei musst du Miete und Essen bezahlen, was jede moralische Entscheidung zusätzlich erschwert.

The Cat Lady

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein düsteres, psychologisches Horror-Adventure über eine suizidale, einsame Frau, die in einen Kampf gegen grausame Serienmörder gezogen wird. Mit rauer Collage-Optik, starker Vertonung und schweren Themen wie Depression und Verlust ist es eine intensive, emotionale Erfahrung.

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