Cover von Astro Boy: Omega Factor

Ähnliche Spiele

Spiele wie Astro Boy: Omega Factor

2003

Ein 2D-Action-Spiel für den Game Boy Advance, das Beat-'em-up- und Shooter-Abschnitte mischt und Astro Boys Geschichte in sieben Episoden erzählt. Die vielen Figuren aus Tezukas Universum und die emotionale Handlung machen es zu einer Liebeserklärung an die Vorlage.

  • Sci-Fi-Setting
  • Starke, storygetriebene Erzählung
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Astro Boy: Omega Factor kommen Anomaly Agent, Iconoclasts und Mega Man X8. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Astro Boy: Omega Factor ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Anomaly Agent

89 %Match

2024PCPlayStationXboxNintendo SwitchSteam Deck verifiziert96 % positiv11,79 €

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rasanter Cyberpunk-Actionplattformer, in dem man als Agentin mit Fäusten und Waffen Gegnerhorden bekämpft und Zeitanomalien aufhält. Pixelkunst, Synthwave-Soundtrack und schrullige Figuren geben dem Spiel seinen Charme.

Iconoclasts

Starke, storygetriebene Erzählung

Als Mechanikerin Robin kämpft, springt und knobelt man sich mit einem Schraubenschlüssel durch eine zerbrechende Welt. Das Pixel-Abenteuer überzeugt mit fordernden Bosskämpfen und einer persönlichen Geschichte über Glauben und Sinn.

Mega Man X8

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Jet Lancer

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Jet Lancer ist ein rasanter Luftkampf-Arcade-Shooter, in dem du als Söldnerpilot Gegner jagst und riesige Roboter zerlegst. Pixelgrafik, hohes Tempo und kurze Story-Szenen prägen das Spiel.

Original Journey

Markanter, stilisierter Artstyle

Du begleitest die Ato auf einer Reise durchs All, um ihren sterbenden Planeten zu retten, und kämpfst dich in handgezeichneten Welten durch Schusswechsel und Plattform-Passagen. Ein kleines Indie-Abenteuer mit Sci-Fi-Flair.

Terminator 2D: No Fate

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Retro-Run-and-Gun im Stil klassischer 16-Bit-Actionspiele, das die Szenen aus Terminator 2 in Pixelgrafik nacherlebt und mit eigenen Abschnitten sowie mehreren Enden ergänzt. Schnelle, fordernde Gefechte und viel Filmatmosphäre prägen das Spiel.

Romeo is a Dead Man

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein schriller Suda51-Actiontitel, in dem man als wiederbelebter FBI-Raum-Zeit-Agent Romeo Schwertkampf und Schusswaffen mixt und durch alternative Realitäten jagt. Der Stil ist grell, absurd und blutig.

Narita Boy

Markanter, stilisierter Artstyle

Narita Boy ist ein pixeliges Action-Plattformspiel, das als Hommage an die 80er in eine digitale Welt voller Neonfarben und Synthesizer-Klänge führt. Mit einem Schwert kämpfst du dich durch eine poetische, traumartige Geschichte voller Retro-Charme.

Mega Man X4

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

Zone of the Enders: The 2nd Runner

Aufwendige Inszenierung

Rasantes Mecha-Actionspiel, in dem du als Orbital Frame Jehuty mit Schwert, Greifarm und Subwaffen durch schnelle, spektakuläre Luftkämpfe fegst. Kurz, intensiv und mit stilvoller Präsentation und starken Bossduellen.

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