Ähnliche Spiele

Spiele wie Approaching Blocks

2016PCSteam Deck spielbar63 % positiv1,99 €

Du weichst heranrückenden Blöcken aus und musst jedes Level 100 Sekunden durchhalten. Scheiterst du, lernst du nebenbei Vokabeln einer Fremdsprache, und ab Level drei wird es richtig knifflig.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an Approaching Blocks kommen Timberman, Spikit und Abscond. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Approaching Blocks ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Timberman

95 %Match

2014PCSteam Deck verifiziert93 % positiv0,99 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Leicht zu durchschauen

Ein simples Arcade-Spiel, in dem du als Holzfäller im Sekundentakt Baumstämme fällst und dabei blitzschnell den herabfallenden Ästen ausweichen musst. Leicht zu lernen, aber schwer zu meistern, mit Highscore-Jagd und freischaltbaren Holzfällern.

Spikit

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Spikit ist ein minimalistischer Bullet-Hell-Dodger, in dem du ununterbrochen Stachelwellen ausweichst. Dabei musst du schon die nächste Welle im Blick behalten und dich rechtzeitig richtig positionieren.

Abscond

Leicht zu durchschauen

Ein kleiner Indie-Arcade-Titel, in dem du Hindernissen und Projektilen ausweichst und Punkte sammelst, bevor sie verschwinden. Es geht allein um den Highscore und den Vergleich mit Freunden in der Bestenliste.

Piano Tiles 2

Leicht zu durchschauen

Ein simples Rhythmusspiel, bei dem man im Takt bekannter Klaviermelodien nur die schwarzen Kacheln antippt und die weißen meidet. Das Tempo steigert sich schnell und fordert Reaktionsvermögen.

Stack

Leicht zu durchschauen

Stack ist ein schlichtes, aber sehr fesselndes Spiel, das dir mit Reaktionszeit und Hand-Auge-Koordination einiges abverlangt. Die Herausforderung liegt im schnellen, präzisen Timing, nicht in komplexen Systemen.

Soundodger+

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein minimalistischer Bullet-Hell-Rhythmus-Mix: Du weichst Geschossen aus, die im Takt der Musik erscheinen. Neue Tracks, Controller-Support und ein Level-Editor erweitern das Original.

Tiltagon

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein winziges Arcade-Geschicklichkeitsspiel, in dem man Kugeln durch knifflige Level balanciert, im Endlos-Modus möglichst lange überlebt und sich in Bestenlisten misst. Freischaltbare Bälle sorgen für Abwechslung.

A Dance of Fire and Ice

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein minimalistisches Ein-Tasten-Rhythmusspiel, bei dem zwei rotierende Planeten im Takt der Musik über Pfade springen. Einfach zu lernen, aber in späteren Levels mit präzisem Timing sehr fordernd.

McOsu

Fordernder Schwierigkeitsgrad

McOsu ist ein kostenloser Open-Source-Client zum Üben von osu!-Beatmaps, bei dem man im Takt der Musik präzise Kreise anklickt. Besonders ist die VR-Unterstützung, die das Rhythmusspiel in eine neue Dimension hebt.

Linea, the Game

Leicht zu durchschauen

Ein kurzes Arcade-Survival-Spiel, in dem man auf vier Levels jeweils über 60 Sekunden Plattformen und Hindernissen ausweichen muss, begleitet von Bitpop-Musik. Online-Bestenlisten sorgen für Wettbewerb.

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