Cover von Alleyway

Ähnliche Spiele

Spiele wie Alleyway

1989 Klassiker

Ein klassischer Game-Boy-Breakout-Klon, bei dem du mit einem Raumschiff als Schläger einen Energieball lenkst und Blockreihen zerstörst. Einfache Steuerung, schnelle Runden und steigende Schwierigkeit machen den Reiz aus.

Das prägt Alleyway:

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Am nächsten an Alleyway kommen Arkanoid: Doh It Again, Snake II und Pinball Dreams. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Alleyway ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Arkanoid: Doh It Again

95 %

1997 PC

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Gameplay steht vor der Story
  • Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer Breakout-Ableger, in dem du mit dem Raumschiff Vaus einen Ball lenkst, Ziegelmuster zerstörst und Power-ups einsammelst. Schnelle Reflexe und kurze, süchtig machende Level stehen im Mittelpunkt.

Snake II

Realistische Optik

Der Nokia-Handy-Klassiker: Steuere eine wachsende Schlange über das Spielfeld, friss Futter und weiche der eigenen Länge aus. Simpel, süchtig machend und auf Highscores ausgelegt.

Pinball Dreams

Gameplay steht vor der Story

Ein klassischer Flipper-Simulator aus den frühen Neunzigern mit mehreren Tischen, bei dem es allein um Highscores, Timing und präzise Flipper-Kontrolle geht. Als Kultklassiker von DICE aus der Amiga-Demoszene begeistert er mit seinem direkten Arcade-Spielgefühl.

Scramble

Realistische Optik

Ein früher Arcade-Side-Scroller, in dem du ein Flugzeug durch Höhlen und Städte steuerst, Bomben abwirfst und Treibstofftanks zerstörst, um nicht abzustürzen. Der Reiz liegt im knappen Treibstoff und dem präzisen Ausweichen vor dem Terrain.

Pang Adventures

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Moderne Neuauflage des Arcade-Klassikers Pang: Man schießt hüpfende Bälle in immer kleinere Stücke und weicht ihnen geschickt aus, allein oder zu zweit auf einer Weltreise gegen Aliens.

Shatter

Gameplay steht vor der Story

Ein modernes Breakout-Spiel, bei dem du den Ball mit Sog- und Druckkräften des Schlägers steuerst, Bossgegner bekämpfst und dazu einen elektronischen Soundtrack hörst.

Defy Gravity

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Indie-Plattformer, in dem du mit einer Gravitationskanone Schwerkraft und Antischwerkraft erzeugst, um Hindernisse zu überwinden und Objekte zu bewegen. Physikrätsel und Sprungpassagen greifen dabei ineinander.

Xevious

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Crystal Caves

Gameplay steht vor der Story

Ein klassischer Apogee-Plattformer von 1991, in dem man als Bergbauarbeiter Mylo Steamwitz Höhlen voller Kristalle, Fallen und kleiner Rätsel durchquert. Der bunte EGA-Look und das Arcade-Gefühl erinnern an Commander Keen.

TrackMania

Heller, positiver Grundton

Arcade-Rennspiel mit extrem präziser Steuerung, in dem man Stunts und Loopings meistert und mit einem Editor eigene Strecken baut und teilt. Die Modi Rennen, Puzzle und Überleben sorgen für Abwechslung.

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