Cover von A.R.E.S.: Extinction Agenda

Ähnliche Spiele

Spiele wie A.R.E.S.: Extinction Agenda

2010PCXbox72 % positiv4,99 €

Ein klassisch inspirierter 2D-Action-Plattformer, in dem man als Kampfroboter Ares durch sci-fi-Levels rennt, springt und ballert. Der Titel ist als erstes Kapitel einer episodischen Reihe angelegt und setzt auf knackigen Schwierigkeitsgrad.

  • Springen und Plattformen
  • Sci-Fi-Setting
  • Schießen und Gunplay
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an A.R.E.S.: Extinction Agenda kommen Mega Man X6, Mighty No. 9 und Mega Man X5. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was A.R.E.S.: Extinction Agenda ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

Kurzfazit: Spiele wie A.R.E.S.: Extinction Agenda

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Mega Man X6

95 %Match

2001PCPlayStation

Bringt mit, was dich an A.R.E.S.: Extinction Agenda packt: Sprung- und Plattformpassagen, ein Sci-Fi-Setting sowie einen fordernden Schwierigkeitsgrad.

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Mighty No. 9

Springen und Plattformen

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

Mega Man X5

Springen und Plattformen

Klassischer 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero in acht Stages gegen Reploid-Bosse kämpft, bevor eine abstürzende Raumkolonie die Erde trifft. Die Wahl zwischen den Helden, die Boss-Schwächen und ein Zeitlimit sorgen für Abwechslung und Druck.

Mega Man 10

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Bionic Commando Rearmed

Springen und Plattformen

Das Remake des NES-Klassikers setzt auf Schwungmechanik mit dem Bionic-Arm statt auf Springen: Man hangelt sich durch 2,5D-Levels und bekämpft Truppen eines militaristischen Regimes. Das Spiel verbindet klassisches Arcade-Design mit moderner Optik und knackigem Anspruch.

Intrusion 2

Springen und Plattformen

Ein rasanter Sci-Fi-Actionplattformer im Stil klassischer 16-Bit-Seitenscroller, der schnelle Schussgefechte mit moderner Physik und Animation verbindet. Du kämpfst dich durch die Einrichtungen eines feindlichen Militärkonzerns auf einem abgelegenen Planeten.

Mega Man 9

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Mega Man X4

Springen und Plattformen

Rasanter 2D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man als X oder Zero Mavericks-Bosse in frei wählbarer Reihenfolge besiegt und deren Waffen übernimmt. Flüssige Steuerung, anime-artige Zwischensequenzen und ein treibender Soundtrack machen ihn zum Highlight der Serie.

DeadCore

Fordernder Schwierigkeitsgrad

DeadCore ist ein rasanter Ego-Plattformer mit Schusswaffen, bei dem du einen gewaltigen, nebelverhangenen Turm hinaufkletterst. Präzises Springen, Timing und Speedrun-Flair stehen im Vordergrund, begleitet von einer traumartigen Science-Fiction-Atmosphäre.

Mega Man X7

Springen und Plattformen

Der erste 3D-Ausflug der Mega-Man-X-Reihe: Man wechselt zwischen Zero und Axl, springt und ballert sich durch acht wählbare Stages und nimmt es mit Mavericks auf. Das Spiel mischt 2D- und 3D-Abschnitte, gilt aber wegen Kamera und Steuerung als umstritten.

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