Cover von X-Men 2: Clone Wars

Ähnliche Spiele

Spiele wie X-Men 2: Clone Wars

1995 Klassiker

Ein knackiger 16-Bit-Plattformer, in dem man verschiedene X-Men mit eigenen Fähigkeiten durch Level steuert, um die außerirdische Bedrohung der Phalanx zu stoppen. Bekannt für hohen Schwierigkeitsgrad und Comic-Flair.

Das prägt X-Men 2: Clone Wars:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Sci-Fi-Setting
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an X-Men 2: Clone Wars kommen Super Star Wars, Mega Man 10 und Mega Man X8. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was X-Men 2: Clone Wars ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Super Star Wars

91 %

1992 PlayStation

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Ein klassisches 2D-Run-and-Gun-Action-Spiel zum ersten Star-Wars-Film, in dem du als Luke, Han oder Chewbacca durch Tatooine und den Todesstern kämpfst. Dazu gibt es Fahrzeugabschnitte und einen hohen, oft unfairen Schwierigkeitsgrad.

Mega Man 10

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Mega Man X8

Sci-Fi-Setting

Ein rasanter 2.5D-Run-and-Gun-Plattformer, in dem man zwischen drei Maverick-Jägern wechselt, Bosse in beliebiger Reihenfolge besiegt und neue Waffen erbeutet. Das Mondabenteuer bringt Teamwechsel, Rüstungsupgrades und Hochgeschwindigkeits-Action in 3D-Optik.

Mega Man 9

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Mega Man X6

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein schneller 2D-Action-Plattformer mit Roboter-Bossen, freier Stufenwahl und kombinierbaren Rüstungsteilen. Berüchtigt für seinen hohen, teils unfairen Schwierigkeitsgrad und das Nightmare-System.

Strider

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasanter Arcade-Actionplattformer, in dem man als Ninja Hiryu mit Plasmaschwert, Wandklettern und akrobatischen Sprüngen durch eine futuristische Dystopie stürmt. Kurz, schnell und fordernd.

Mega Man X7

Sci-Fi-Setting

Der erste 3D-Ausflug der Mega-Man-X-Reihe: Man wechselt zwischen Zero und Axl, springt und ballert sich durch acht wählbare Stages und nimmt es mit Mavericks auf. Das Spiel mischt 2D- und 3D-Abschnitte, gilt aber wegen Kamera und Steuerung als umstritten.

Gravity Circuit

Sci-Fi-Setting

Ein rasanter 2D-Action-Plattformer im Stil von Mega Man X und Co., in dem Kai mit Greifhaken und Gravitationskräften Roboter durch Level und Bosskämpfe schleudert. Flüssiges Kampfgefühl, Pixel-Optik und mitreißender Soundtrack.

Alien Soldier

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasantes Run-and-Gun-Spiel von Treasure mit Dutzenden Bossen, schnellen Feuergefechten und frei wählbaren Waffen. Es ist extrem fordernd und verlangt Auswendiglernen von Mustern und präzise Reaktionen.

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