Cover von X-Men

Ähnliche Spiele

Spiele wie X-Men

1993 Klassiker

Ein klassisches Seitenscroller-Actionspiel im Marvel-Universum, in dem man Gambit, Nightcrawler, Wolverine oder Cyclops steuert und per Spezialruf weitere X-Men zur Hilfe holen kann.

Das prägt X-Men:

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Super Star Wars

91 %

1992 PlayStation

  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches 2D-Run-and-Gun-Action-Spiel zum ersten Star-Wars-Film, in dem du als Luke, Han oder Chewbacca durch Tatooine und den Todesstern kämpfst. Dazu gibt es Fahrzeugabschnitte und einen hohen, oft unfairen Schwierigkeitsgrad.

Mighty No. 9

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein 2D-Run-and-Gun-Plattformer im Stil der klassischen Mega-Man-Spiele: Als Roboter Beck springst du durch zwölf Stufen, schießt Gegner an und nimmst ihnen per Dash-Angriff ihre Fähigkeiten ab. Das Spiel ist von Kritik und Fans als unausgereifte Umsetzung des Konzepts bekannt.

Strider

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasanter Arcade-Actionplattformer, in dem man als Ninja Hiryu mit Plasmaschwert, Wandklettern und akrobatischen Sprüngen durch eine futuristische Dystopie stürmt. Kurz, schnell und fordernd.

Mega Man 10

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein bewusst im 8-Bit-Stil der NES-Ära gehaltenes Run-and-Gun-Jump'n'Run: Man wählt Stages frei, besiegt Roboter-Bosse und übernimmt deren Waffen. Knackiger, fordernder Schwierigkeitsgrad mit präziser Steuerung.

Mega Man 9

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Mega Man 9 knüpft bewusst an die 8-Bit-Klassiker an: knackige Jump-'n'-Run-Level, Bossgegner mit Schwächen und die Wahl der Reihenfolge der Stages. Der Schwierigkeitsgrad ist hoch und verlangt präzises Timing und Auswendiglernen.

Super Contra

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Arcade-Run-and-Gun von Konami, in dem man allein oder zu zweit gegen eine Alien-Invasion kämpft. Neben klassischen Seitenscroll-Levels gibt es Abschnitte in Draufsicht, und der Schwierigkeitsgrad ist typisch arcadehart.

Canabalt

Gameplay steht vor der Story

Ein minimalistischer Ein-Knopf-Endlos-Läufer: Du rennst über Dächer einer zerfallenden Stadt, springst im richtigen Moment und versuchst, möglichst weit zu kommen. Schnelle Runden, Pixel-Optik und ein treibender Soundtrack machen den Reiz aus.

Galaga

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Klassiker, in dem du ein Raumschiff am unteren Bildrand steuerst und Wellen von Insektenaliens abschießt. Das Einfangen deines Schiffs per Traktorstrahl und die Möglichkeit, es zu befreien und doppelt zu feuern, machen den Reiz aus.

AGX GP

Gameplay steht vor der Story

AGX GP ist ein extrem schnelles Anti-Gravity-Rennspiel, in dem Reflexe und der Einsatz von Fähigkeiten über Sieg oder Niederlage entscheiden. Es richtet sich an Fans rasanter Futuristik-Racer.

Xevious

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Arcade-Klassiker von 1982: Im Raumjäger Solvalou schießt du dich vertikal scrollend durch Wellen außerirdischer Angreifer und bombardierst gleichzeitig Ziele am Boden. Er war wegweisend für das Genre der Shoot-'em-ups.

Feedback