Cover von X-COM: Enforcer

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Spiele wie X-COM: Enforcer

2001 PC 4,99 € 👍 58 % Ausgeglichen, 438 Reviews auf Steam

Ein geradliniger Third-Person-Shooter im X-COM-Universum, in dem du als Kampfroboter Enforcer in Städten Außerirdische niederschießt. Mit Fokus auf schnelle Action statt auf die Strategie der Hauptserie.

Das prägt X-COM: Enforcer:

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe

Am nächsten an X-COM: Enforcer kommen Subject 9, Halo: Spartan Strike und Codename: Gordon. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was X-COM: Enforcer ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Subject 9

96 %

2013 PC

  • Sci-Fi-Setting
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein kleiner Indie-Shooter in einer Zukunftswelt, in dem man als Versuchsobjekt mit Elementarkräften aus der Gewalt eines skrupellosen Konzerns flieht. Kämpfe verbinden Schusswaffen, Superkräfte und die Umgebung.

Halo: Spartan Strike

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Twin-Stick-Shooter aus der Vogelperspektive im Halo-Universum: Als Spartan kämpfst du dich in kurzen Missionen durch New Mombasa, mit vertrauten Waffen und Gegnern der Reihe.

Codename: Gordon

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein kostenloser 2D-Flash-Sidescroller, der Half-Life 2 in die Seitenansicht überträgt: Als Gordon Freeman kämpft man sich mit bekannten Waffen und Schauplätzen durch Levels voller Gegner und kleiner Rätsel.

Z.A.R.

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein Sci-Fi-Shooter aus dem Jahr 1998, der im Jahr 2097 auf automatisierten Bergbauplaneten spielt, auf denen der Rohstoff Iberium abgebaut wird. Die Details zum Spielablauf sind nur grob bekannt.

Blake Stone: Planet Strike

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassischer Retro-Ego-Shooter im Wolfenstein-3D-Stil: Als Agent Blake Stone kämpfst du dich durch labyrinthartige Level einer Festung und stoppst einen größenwahnsinnigen Wissenschaftler samt Mutantenarmee. Schlüsselkarten und Geheimgänge sorgen für Abwechslung.

Exowar

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein 2D-Top-Down-Shooter in naher Zukunft, in dem man als kybernetisch verbesserter Soldat gegen Wachen und Aliens kämpft und der Wahrheit auf die Spur kommt.

X-17

Reine Einzelspieler-Erfahrung

Ein Indie-Shooter, der sich zwischen Ego- und Third-Person-Perspektive bewegt und eine Alien-Invasion auf der Erde und auf fremden Planeten bekämpft. Die Beschreibung ist knapp, daher ist die Einschätzung vorsichtig.

Fighting Force 2

Lineare, kuratierte Struktur

Fighting Force 2 ist ein 3D-Actionspiel von Core Design, bei dem ein Einzelkämpfer in einer Science-Fiction-Verschwörung Gegner verprügelt und erschießt. Im Gegensatz zum Vorgänger setzt es stärker auf Abenteuer- und Schleichelemente als auf reine Prügelei.

Incoming Forces

Fokus auf eine einzelne Figur

Ein arcadelastiger Sci-Fi-Shooter von 2002, in dem man als Soldat einer Alien-Spezies die Heimatwelt gegen eine menschliche Flotte verteidigt. Fast jedes Level ist voller Gegner und Ziele, die man zerstören muss.

Revolt

Lineare, kuratierte Struktur

Ein 3D-Twin-Stick-Shooter in einer Zukunft, in der Maschinen die Menschheit jagen. Als Widerstandskämpfer sabotierst du Roboterfabriken und kämpfst dich durch Horden mechanischer Gegner.

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