Wednesdays ist ein erzählerischer Mix aus Point-and-Click-Adventure und Graphic Novel, der sensibel auf sexuellen Missbrauch von Kindern aufmerksam macht und dabei eine überraschend hoffnungsvolle Geschichte erzählt.
Am nächsten an Wednesdays kommen Letters From a Rainy Day: Oceans and Lace, Milky Way Prince: The Vampire Star und Thing-in-Itself. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Wednesdays ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.
10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung
Ein bittersüßer Yuri-Visual-Novel um zwei Mädchen an einer Mädchenschule in Kamakura, deren Romanze mit Erpressung beginnt. Die stimmungsvolle Kulisse und die detailreichen Illustrationen tragen die Geschichte.
Eine Visual Novel über eine dysfunktionale, missbräuchliche Liebesbeziehung während eines Sommers, mit verzweigten Handlungssträngen und überraschenden Wendungen. Besonders ist die Mechanik, sinnliche Interaktionen mit dem Freund auszuwählen.
Eine kurze interaktive Erzählung über die Schwierigkeit, einen anderen Menschen wirklich zu verstehen, inspiriert von Kants „Ding an sich“. Ohne Herausforderung oder Spielziele zeigt sie die Phasen einer Beziehung und wie sich Wahrnehmung und Umgebung wandeln.
Ein narratives Experiment, in dem Davey Wreden dich durch die seltsamen, unfertigen Spiele eines Freundes führt und kommentiert. Dabei entsteht eine überraschend persönliche Reflexion über Kreativität, Interpretation und Freundschaft.
Eine stark stilisierte, erzählgetriebene Visual Novel in Süditalien über drei entfremdete Freunde, die nach einem traumatischen Ereignis wieder zusammenfinden. Surreale Bilder und Dialogentscheidungen behandeln Begehren, Schuld und queere Identität.
Eine emotionale interaktive Erzählung über eine junge trans Frau, die im Irland der 90er nach Hause zurückkehrt. Man radiert Tagebuchseiten weg und enthüllt so Erinnerungen in einem außergewöhnlichen handgezeichneten Stil.
Ein kurzes, erzählgetriebenes Drama über einen Cambridge-Akademiker, der nach einem Flugzeugabsturz in der Antarktis seine Liebesgeschichte inmitten des Kalten Krieges rekonstruiert. Markante Grafik und eine starke Vertonung tragen die emotionale Geschichte.
Ein ruhiger Mystery-Visual-Novel über eine Liebesgeschichte zwischen zwei Frauen, erzählt aus drei Perspektiven. Es geht um Erinnerung, Verlust und die Frage, warum sich die beiden voneinander entfernt haben.
Eine kurze, erzählerische Visual Novel über eine Liebesgeschichte von der ersten Begegnung bis ins hohe Alter. Im Mittelpunkt steht die Frage, wie man mit Schmerz und Verletzung in einer Beziehung umgeht.
Lydia ist ein kurzes, erzählerisches Adventure über ein kleines Mädchen, das in einem schwierigen Umfeld aufwächst. Es behandelt ernste Themen wie Sucht und Vernachlässigung und setzt dabei auf Atmosphäre statt Spielmechanik.
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