Cover von WazHack

Ähnliche Spiele

Spiele wie WazHack

2012PC89 % positiv7,99 €

Ein klassisches Roguelike, in dem die Zeit nur vergeht, wenn du dich bewegst. Über 300 Gegenstände und 150 Monster laden dazu ein, kreative Lösungen für brenzlige Situationen zu finden.

  • Durchläufe, die jedes Mal anders sind
  • Rundenbasierte Kämpfe
  • Taktische Tiefe
  • Komplexe Systeme zum Tüfteln

Am nächsten an WazHack kommen Rogue Fable III, Dungeon Crawl Stone Soup und Runestone Keeper. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was WazHack ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Rogue Fable III

98 %Match

2018PCSteam Deck spielbar92 % positiv8,19 €

Bringt mit, was dich an WazHack packt: jedes Mal andere Durchläufe, rundenbasierte Kämpfe und taktische Tiefe.

Ein klassisches, rundenbasiertes Roguelike im Fantasy-Setting, das mit taktischer Tiefe und hoher Schwierigkeit punktet. Die Durchläufe sind kürzer und fokussierter als bei den Genre-Vorbildern, mit vielen Klassen- und Fähigkeitsentscheidungen.

Dungeon Crawl Stone Soup

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein klassisches Roguelike, in dem du aus vielen Völkern und Klassen einen Helden baust und dich Runde für Runde durch tödliche Dungeons zum Orb von Zot kämpfst. Tiefe Mechaniken, Götter und Zauber sowie eine unnachgiebige Schwierigkeit sorgen für hohen Wiederspielwert.

Runestone Keeper

Fantasy-Setting

Ein rundenbasierter Roguelike-Dungeon-Crawler, in dem du auf einem Raster Monster bekämpfst, Ausrüstung sammelst und Runen, Schreine und Fallen klug nutzt. Jeder Durchlauf ist hart und zufällig, daher zählt vorausschauende Planung.

Rift Wizard

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Du stellst dir in Rift Wizard dein Zauberbuch aus über hundert Zaubern zusammen und kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig erzeugte Herausforderungen. Jeder Tod wirft dich zurück an den Anfang, was jede Partie zu einem neuen taktischen Puzzle macht.

Rogue

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Urvater des Roguelike-Genres: Du kämpfst dich rundenbasiert durch zufällig generierte, ASCII-dargestellte Dungeons, wobei der Tod endgültig ist und jeder Durchlauf anders verläuft.

Dungeons of Dredmor

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Ein humorvolles, rundenbasiertes Roguelike mit zufällig generierten Verliesen, in dem man aus einem riesigen Fertigkeitenbaum eigene Kombinationen zusammenstellt. Skurrile Gegner, Items und Anspielungen sorgen für viel Witz, während Hunger, Fallen und Permadeath fordern.

Lord of the Dark Castle

Fantasy-Setting

Ein rundenbasierter Retro-Roguelike-Dungeon-Crawler mit zufälligen Levels, vielen Fertigkeiten und Zaubern. Die Monster-KI ist clever und der Tod ist endgültig, du musst also taktisch vorgehen.

Desktop Dungeons

Taktische Tiefe

Ein kompaktes Puzzle-Roguelike, in dem jede Runde auf einem kleinen Raster zur knackigen Rechenaufgabe aus Zaubern, Göttern und cleverem Aufdecken von Feldern wird. Kurze Runden, tiefe Taktik und ein trockener Humor machen den Reiz aus.

MidBoss

Komplexe Systeme zum Tüfteln

Du besiegst Gegner, übernimmst ihre Körper und erbst ihre Fähigkeiten in einem rundenbasierten, prozedural generierten Labyrinth, in dem jeder Lauf neue Möglichkeiten bietet. Gerade das Wechseln und Kombinieren fremder Fähigkeiten macht den Reiz aus.

Feedback