Cover von Warzone 2100

Ähnliche Spiele

Spiele wie Warzone 2100

1999 PCPlayStation kostenlos 👍 90 % Sehr positiv, 1.500 Reviews auf Steam

Ein Echtzeit-Strategiespiel in einer postnuklearen Zukunft, in dem man als "Das Projekt" eine Basis aufbaut, Technologien erforscht und eigene Einheiten individuell entwirft. Die frei zusammenstellbaren Fahrzeuge und der 3D-Look waren für 1999 besonders.

Das prägt Warzone 2100:

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Düstere, ernste Atmosphäre
  • Ausgeprägte Charakterentwicklung

Am nächsten an Warzone 2100 kommen Command & Conquer 4: Tiberian Twilight, Anomaly 2 und Supreme Commander 2. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Warzone 2100 ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Command & Conquer 4: Tiberian Twilight

97 %

2010 PC kostenlos 👍 17 % Negativ, 4.546 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe
  • Düstere, ernste Atmosphäre

Der Abschluss der Tiberium-Saga im Jahr 2062 setzt auf klassenbasierte Echtzeitstrategie ohne Basisbau: Man steuert mobile Einheiten über einen Crawler und sammelt Erfahrung im Kampf. Die Kampagne und der Online-Fokus unterscheiden sich deutlich von früheren Teilen der Reihe.

Anomaly 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein umgekehrtes Tower-Defense-Spiel: Du führst einen Konvoi durch eine von Aliens besetzte Welt, wählst Routen und setzt Fähigkeiten in Echtzeit ein, um Türmen auszuweichen und sie zu zerstören. Der Mehrspielermodus lässt Spieler Türme gegen Angreifer antreten.

Supreme Commander 2

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Echtzeitstrategiespiel im Science-Fiction-Setting, in dem du mit deiner mächtigen Kommandoeinheit eine Wirtschaft aufbaust, riesige Armeen befehligst und die gegnerische Kommandoeinheit zerstörst. Forschung und Massenschlachten stehen im Mittelpunkt.

KKnD2: Krossfire

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein Echtzeitstrategiespiel im postapokalyptischen Ödland, in dem Überlebende, mutierte Evolved und neue Fraktionen um die Kontrolle über die verstrahlte Erdoberfläche kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Gefechte mit schrägen Fahrzeugen und Mutanten stehen im Mittelpunkt.

Original War

Düstere, ernste Atmosphäre

Ein Echtzeitstrategiespiel um den Kalten Krieg in Sibirien, in dem Amerikaner und Russen um ein außerirdisches Mineral kämpfen. Besonders sind die wenigen, individuell entwickelten Charaktere mit Klassen und Fähigkeiten statt anonymer Massenarmeen, dazu eine Story mit Zeitreise-Wendungen.

Total Annihilation

Lineare, kuratierte Struktur

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

Command & Conquer: Tiberian Sun

Düstere, ernste Atmosphäre

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem GDI und die Bruderschaft von Nod in einer von Tiberium verseuchten Zukunft um die Kontrolle kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Filmsequenzen mit Realdarstellern prägen die düstere Kampagne.

Ashes of the Singularity

Sci-Fi-Setting

Ein großangelegtes Echtzeitstrategiespiel in einer posthumanen Zukunft, in dem Hunderte bis Tausende Einheiten auf riesigen Karten um die Ressource Turinium kämpfen. Der Fokus liegt auf Makromanagement, Expansion und massiven Gefechten.

Grey Goo

Lineare, kuratierte Struktur

Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel mit drei sehr unterschiedlichen Fraktionen, darunter der sich ausbreitende Goo-Schwarm. Basisbau, Technologiebäume und mächtige Epic Units prägen Kampagne und Mehrspielerduelle.

Feedback