Cover von War Wind II: Human Onslaught

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Spiele wie War Wind II: Human Onslaught

1997 PC 5,99 €

Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel aus den 90ern, in dem du Fahrzeuge, mechanisierte und Spezialeinheiten befehligst. Die Menschen als neue spielbare Fraktion erweitern die Reihe um frische Taktiken.

Das prägt War Wind II: Human Onslaught:

  • Taktische Tiefe
  • Sci-Fi-Setting
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Am nächsten an War Wind II: Human Onslaught kommen Star Wars: Galactic Battlegrounds, Star Wars: Force Commander und Machines at War 3. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was War Wind II: Human Onslaught ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

Teile derselben Reihe zeigen

Bester Treffer

Star Wars: Galactic Battlegrounds

94 %

2001 PC 5,89 € 91 % positiv Sehr positiv, 4.342 Reviews auf Steam

  • Sci-Fi-Setting
  • Taktische Tiefe

Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel im Age-of-Empires-Stil, das Basenbau und Armeekommando ins Star-Wars-Universum bringt. Man führt Fraktionen wie Imperium, Rebellen, Gungans oder Handelsföderation durch Kampagnen und Gefechte.

Star Wars: Force Commander

Lineare, kuratierte Struktur

Ein Echtzeitstrategiespiel im Star-Wars-Universum, in dem man in 3D-Schlachten imperiale Truppen und Fahrzeuge kommandiert und bekannte Schauplätze der Filme erlebt.

Machines at War 3

Sci-Fi-Setting

Ein klassisches Echtzeitstrategiespiel in einem Science-Fiction-Krieg der Maschinen, mit über 130 Einheiten und Technologien, einer Kampagne mit 21 Missionen sowie zufälligen Skirmish-Karten und Netzwerk-Mehrspieler.

Etherium

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein futuristisches Echtzeit-Strategiespiel, in dem drei Fraktionen um die wertvolle Ressource Etherium auf umkämpften Planeten kämpfen. Es setzt auf schnelles Gameplay und bietet Solokampagne sowie Mehrspielermodus.

Earth 2160

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Science-Fiction-Echtzeitstrategiespiel auf dem Mars, in dem man Basen baut, Einheiten selbst entwerfen kann und mit drei sehr unterschiedlichen Fraktionen um die Vorherrschaft kämpft.

Command & Conquer

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Der Klassiker, der das moderne Echtzeitstrategie-Genre prägte: Basisbau, Tiberium-Ernte und Panzerschlachten zwischen GDI und Nod, verbunden durch kultige Full-Motion-Video-Zwischensequenzen mit dem charismatischen Kane. Dazu kommt Frank Klepackis legendärer Soundtrack.

Total Annihilation

Sci-Fi-Setting

Klassischer Echtzeit-Strategie-Titel, in dem Arm und Core in gewaltigen Roboterschlachten mit riesigen Armeen aufeinandertreffen. Ressourcenmanagement im Fluss und echte 3D-Einheiten und Gelände sorgten damals für Maßstäbe im Genre.

KKnD2: Krossfire

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein Echtzeitstrategiespiel im postapokalyptischen Ödland, in dem Überlebende, mutierte Evolved und neue Fraktionen um die Kontrolle über die verstrahlte Erdoberfläche kämpfen. Basisbau, Ressourcensammeln und Gefechte mit schrägen Fahrzeugen und Mutanten stehen im Mittelpunkt.

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