Ähnliche Spiele

Spiele wie Ubermosh: Santicide

2018PCNintendo Switch89 % positiv−90 % 4,99 € 0,49 €

Ein rasanter Top-Down-Arcade-Shooter, in dem du mit Schwert, Pistole und Reflexen durch blutige Levels pflügst und Kugeln zurückschlägst. Kurze, harte Kämpfe und ein schriller Stil machen ihn zum Adrenalinkick für zwischendurch.

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad
  • Markanter, stilisierter Artstyle

Am nächsten an Ubermosh: Santicide kommen Savant: Ascent Remix, Ultrakill und N.P.P.D. Rush: The Milk of Ultraviolet. Jedes der 10 Spiele teilt etwas von dem, was Ubermosh: Santicide ausmacht – woran das liegt, steht direkt am Spiel.

10 Spiele mit ähnlichem Nerv, sortiert nach Übereinstimmung

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Bester Treffer

Savant: Ascent Remix

94 %Match

2023PCNintendo SwitchSteam Deck spielbar92 % positiv9,75 €

  • Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)
  • Actionreiche Echtzeitkämpfe
  • Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein rasanter Arcade-Shooter-Platformer, in dem du dich per Magie und akrobatischen Bewegungen durch einen von Robotern überrannten Turm kämpfst. Schnelle Reflexe und kurze, intensive Durchläufe stehen im Mittelpunkt.

Ultrakill

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ultrakill ist ein extrem schneller Retro-Ego-Shooter, der Stilpunkte im Stil von Action-Spielen mit brutalem Gemetzel verbindet. Du heilst dich im Blut deiner Gegner und musst Waffen, Bewegung und Kombos flüssig verketten.

N.P.P.D. Rush: The Milk of Ultraviolet

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein experimentelles Indie-Actionspiel mit Shooter- und Kampfelementen, das mit einer kryptischen, poetischen Beschreibung und einer eigenwilligen, surrealen Ästhetik auftritt. Über Details ist nur wenig bekannt.

Speed Limit

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Mix, der ständig das Genre wechselt: Side-Scroll-Shooter, Verfolgungsjagd, Flugabschnitte und mehr, ohne Pause und mit hohem Schwierigkeitsgrad.

Bot Vice

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein hektischer Arcade-Gallery-Shooter im Pixel-Look auf einem einzigen Bildschirm, inspiriert von Time Crisis und Wild Guns. Ein knappes Zeitlimit für das ganze Abenteuer sorgt für ständigen Druck und fordert Reflexe.

Severed Steel

Markanter, stilisierter Artstyle

Ein rasanter Ego-Shooter mit akrobatischen Stunts, Zeitlupe und komplett zerstörbarer Voxel-Umgebung. Als einarmige Heldin schießt, rutscht und springt man sich im Matrix-Stil zu elektronischem Soundtrack durch die Levels.

Savant: Ascent

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein rasanter Arcade-Shooter, in dem du als mechanischer Alchemist einen Turm voller Gegnerwellen erklimmst, Geschossen ausweichst und zurückfeuerst. Freischaltbare CDs liefern neue Musikstücke und zugleich neue Fähigkeiten.

Fancy Skulls

Fordernder Schwierigkeitsgrad

Ein knallharter Roguelike-Ego-Shooter mit prozedural generierten Levels, Permadeath und auffälligem Look. Gegner mit eigenen Verhaltensweisen sowie Waffenmods und Items sorgen für abwechslungsreiche Runs.

Steel Empire

Timing und Reaktion zählen (Parieren, Ausweichen)

Ein klassischer Steampunk-Shoot'em-up im Retro-Stil, der ursprünglich 1992 auf dem Mega Drive erschien. Man weicht Kugeln aus und ballert sich in linearen Levels durch ein böses Imperium, mit vier Schwierigkeitsgraden und Replay-Modus.

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